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九阴真经其实时间收费不比道具收费公平

发表时间:2010-11-04 作者:唔系蛤蟆 编辑:①生守护 来源:未知
九阴真经其实时间收费不比道具收费公平

  我个人是比较厌恶道具收费的,但是更不希望九阴时间收费。不过昨天看了巨人某高层的采访记录后想了想(那记录是谈征途2的新收费方式 的),好像时间收费不见得比道具收费公平多少。时间收费A、月卡收费月卡(或者天卡)收费时,想历害就得比不历害的人付出更多的时间,也就是说,它的历害公式是——钱(充月卡或天卡的钱)+时间B、点卡收费点卡收费时,想历害也得付出更多的时间,因为点卡收费是按小时(还是按分钟我不大记得了),这里的时间比月卡收费的更贵,所以历害公式就变成了——钱(充点卡用的钱)+钱(用RMB换游戏币)或者钱(充点卡用的钱)+时间道具收费在道具收费的游戏中,因为数据的的设定,时间变得不再重要,也就是说,在这种游戏里,用时间来换取游戏收益的效果是微乎其微的。于是,这道具收费的游戏的历害公式就是——钱…… 如果非要比的话,好像无论是“钱(充月卡或天卡的钱)+时间”还是“钱(充点卡用的钱)+钱(用RMB换游戏币)”都要大于“钱”呢。当然咯,明眼人都知道时间收费比道具收费便宜得多。如果在时间收费的游戏里付出更多的时间可以比其他人的历害的话,那么,我在道具收费的游戏里付出了更多的钱,为什么不能比没有付钱的人更历害呢?(注意,不要对号入座,我至今“免费游戏”充的钱不超过50元)难道说金钱的付出是一种付出,时间的付出不也是一种付出吗?一分耕耘一分收获,不想在游戏付出更多的钱,为什么不能换以付出更多的钱呢?钱也是用时间换回来的。这时候,问题出现了,为什么大家觉得道具不公平呢?都瞧不起道具收费呢?我觉得吧,不是时间收费相比更公平,而是道具收费太贵了,游戏里充满了急功近利,充满了铜味。所以,九阴不应该采取道具收费的模式但时间收费又不可取……在免费模式上进行探索才是真正的出路啊

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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