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石海出席玩家见面会 解答九阴双核运营

发表时间:2012-01-16 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
  1月14日早上10点,蜗牛总裁石海现身上海,出席玩家见面会,就玩家所关心的蜗牛与盛大游戏“双核运营”《九阴真经》的话题,现场和玩家进行面对面交流,并就近一段时间以来玩家所关心的游戏问题给出相应的解答。与石海共同出席本次玩家见面会的还

  1月14日早上10点,蜗牛总裁石海现身上海,出席玩家见面会,就玩家所关心的蜗牛与盛大游戏“双核运营”《九阴真经》的话题,现场和玩家进行面对面交流,并就近一段时间以来玩家所关心的游戏问题给出相应的解答。与石海共同出席本次玩家见面会的还有盛大游戏副总裁陈芳。这是继游戏蜗牛与盛大游戏宣布“双核运营”《九阴真经》之后,再度携手出席,倾听玩家心声,以下是几个主要问题的解答。

  土豆视频地址:http://www.tudou.yzz.cn/programs/view/81E9zIESY84/?resourceId=0_06_02_99?fr=1

  

 
 

  问:蜗牛与盛大“双核运营”合作之后,技术方面主要是谁来做?

  答:首先,蜗牛负责产品的全部开发工作。其次,“双核运营”这个方式与过去的其他运营模式(联合运营、代理运营)是有所不同的,换句话说,在传统运营模式下,玩家所使用的账号、还有消费的点卡都不是游戏开发公司提供的。而在“双核运营”模式下玩家使用蜗牛账号和消费的点卡都是从蜗牛获得,这跟代理运营不是一个概念,也就是说在这过程中,涉及到技术层面都是由蜗牛来提供的。

  问,关于游戏玩法上的问题,目前所体验的版本,没有目标性可言,请问石总,为了在后续增强游戏的可玩性,会不会增加比如“城战”之类的大型战役?

  答:对于现阶段玩家反映的游戏没有目标性的问题,也是目前我们重点关注的一个问题。其实这个问题归根结底就是要讨论在游戏中“刷”与“不刷”的问题,目前大多数中国玩家玩游戏都在遵循一个定势,那就是追求效率最大化,而且是个人效率的最大化,主要反映为大家在做什么,那我也去做什么,希望达到的效果是当我重复着大家都在做的一些列行为好多次以后,希望获得的利益比别人可观。这样你“刷”我也“刷”导致的结果就是,大家都无趣了。

  就拿目前版本玩家刷奇遇的现象来说,其实设计之初是想不到会有“刷奇遇”这个名词出现的,因为每个玩家所处的江湖和别人不一样,就是说某个玩家通过某种途径和某个NPC增加好感度,这个对于其他玩家来说是不可行的,因为到别人那里,都重置了,甚至连设计奇遇系统的人都说不出具体怎么来进行。最后还是出现了程序问题,程序员用一种简单的方式设置了现在的模式,导致玩家有迹可循。后面我们就想,这个要改,最终的结果就是奇遇刷不了,刷不了之后玩家能干什么呢?分两层,第一层,一步一个脚印,玩家要实现从0到100的积累和蜕变,要充分理解九阴体现中存在的各种关系。比如,技能书代表武学,武学势必跟历练联系在一起,通过层层关系的递进参悟,慢慢积累从而打造属于我的江湖。第二层,要解决差异化的社会关系,这个就和奇遇扯上一定关系了,系统记录并适时反馈出玩家日积月累的相关游戏信息,再通过分析之后,就会有玩家实现人品爆发。

  至于你所提到的会不会增加“城战”,现阶段来说,在游戏没有达到完善的前提下,很抱歉是不会实现的了。而且,武侠更多强调的是个人英雄主义,大型城战是我们现在开发的另一款作品的理想目标。当然并不是说将来九阴不会有,但是这个的前提必须是产品完善,玩家都接受游戏的理念之后,我们也才有时间和精力去做。

  这里想提一下蜗牛即将举办的《九阴真经》全国擂台赛,这一次决定拿出100万来作为获胜奖金,是因为我们坚信九阴的战斗系统已经跳出了传统模式。很符合武侠中所重点突出的“人是小宇宙”,见招拆招的境界效果,并且再搭配上武侠中特有的轻功打斗,这一点使我们相信九阴战斗系统是具有竞技性的,应该拿出来让大家切磋感受一下。在经过挑选、全国巡回挑战后,在今年10月份的华山,将举行《九阴真经》华山论剑,到时候我们将广发英雄帖,整个过程的参与者都将以古装COS出现,将武侠风发扬到底。

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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