别怨九阴真经“九阴” 只恨玩家“犯贱”
发表时间:2012-01-24 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
据一位在网游界打拼多年的达人透露,现在的九阴真经的收费模式其实就和征、途2如出一辙,都是:自己发行货币,鼓励玩家交易,加大消耗,挑拨矛盾,坑爹骗钱。就这思路 我和你们一样,一听到这话郁闷得都快吐血了,我问他:为什么全世界的游戏商都不需要削尖脑袋
据一位在网游界打拼多年的达人透露,现在的九阴真经的收费模式其实就和征、途2如出一辙,都是:自己发行货币,鼓励玩家交易,加大消耗,挑拨矛盾,坑爹骗钱。就这思路 我和你们一样,一听到这话郁闷得都快吐血了,我问他:为什么全世界的游戏商都不需要削尖脑袋逼自己的用户掏钱 而唯独只有中国大陆的本土民族游戏商这么干?!! 他说:国情不允许,你看看国内的那些玩家,每个月抽十几、几十包的烟,连眼睛都不眨,一个月怎么着最少也要抽几百块钱的烟,可是一到了玩游戏这件事上,他们就连一分钱也不愿意掏了,甚至还匪夷所思的宁愿心疼在游戏里娱乐,所需要花费的电费和网费,也要选择性的忽视掉在游戏世界里消遣娱乐之后,理所应当的应该向游戏商支付的报酬。 可以说,在绝大多数大陆玩家的世界观里,网络游戏根本就不能被算作是一种商品,这么多年的永久免费,已经将太多太多的大陆玩家培养成了不愿在游戏里花一分钱的铁公鸡,可能有很多玩家会反驳,说我非常愿意时间收费呀,可是啊,一个月仅仅三十块钱的月卡,你是爽了,可是蜗牛受不起啊,如果将月卡的价位提高到蜗牛能够承受的价位,愿意稳定的成为九阴月卡玩家的人根本就寥寥无几。 只要玩九阴的用户里有一半以上的不消费、或是仅仅只是偶尔买一张月卡,蜗牛就受不了,要知道,游戏做好了仅仅是万里长征的第一步而已,后期的研发还要支付工资,消耗时间他真赔不起,因此石、海必须保证能在3个月内坑到玩家一年的月卡钱才有希望,更何况后期要维护,要研发新版本,要干的事太多,指望玩家月卡,那无异于等死,你看到没,石、海趁着过年继续卖激活码,锁定用户吗?开始怎么说的?就卖6万个,现在还提这事么?他真的急了,要不然不会在意这么一点卖激活码的小钱的。 眼看着蜗牛的一次又一次的精品大作的尝试,最终都以走上圈钱坑爹的不归路作为其共同的结局,说真的,我心里真的是很不好受,游戏蜗牛这么多年的一次又一次的被迫坑爹,换来的自己呕心沥血的研发出来的大作相继奄奄一息,我相信,石、海经过了这无数次的坑爹尝试,一定是满腹的前车之鉴,可是为什么他连这次破釜沉舟的决战性之战,都还要请来巨人的那帮坑爹之王来帮助蜗牛设计自己的心肝宝贝--九阴真经的收费模式,难道他不知道再这么干下去,九阴真经的明天会像以前的航海世纪和机甲世纪那样奄奄一息吗? 我看一定不是,商人就算逐利性再强,也一定会从前车之鉴、尤其是自己切身经历过的前车之鉴中吸取到足够多的经验和教训的,否则他的企业根本就不可能做大,为什么老石明知道征、途2的收费模式早已是民怨沸腾了,可是他依然要冒着不成功就成仁的高危风险,去卖什么游戏币? 为什么?因为不这么干的话,公司上上下下那几千号人就要衣食无着了啊,哎,收回成本啊,这个像宿命一般高悬在每一个游戏厂商头上的铡刀,逼得以研发起家、并打算励精图治的游戏蜗牛也开始了坑爹之路,我们在画圈圈诅咒蜗牛和石、海的同时,是不是应该想想,我们这些本土的玩家,难道就没有责任和义务承担起一些任何东西来吗? 难道我们真的要等着这个恶性循环在我们的脖子上越收越紧,最后把我们给勒死吗? 如果我们视每一个民族游戏商如巨人一般的无可救药的奸商,那么终有一日,这个悲观的绝望会“美梦成真”,其实现在就已经越来越明显了,我想不出在连素以大力度创资讯名于世的精品大作-九阴真经都要被迫踏上坑爹圈钱之路时,在这之后,在国内还有哪家游戏商肯不这么干? 或许,在今后的十年、二十年、甚至是五十年之内,都不会有任何一家本土的民族游戏商肯于不坑爹、不圈钱了。 其实,网络游戏也是一种商品,而且是一种造价相当高昂的消费品,我们在游戏世界里获得了快乐,赢得了关注度和成就感的同时,是否应该感念一下那些耗费了巨大的代价才搭建起这么一个世外桃源的游戏商们呢?是否应该为其支付应有的报酬呢?如果你们个个都打定了打一枪换一个地方、你游戏商的死活关我屁事的主意,那么我敢说,国产网游永远都好不了。 |
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