蜗牛既然要突破传统就大胆革命吧
发表时间:2010-05-11 作者:-- 编辑:小董 来源:未知
之所以会来这个游戏的讨论区,主要是因为对于开发公司多次的透露此款游戏的内容,让本人觉得非常新鲜,也觉得如果蜗牛官方"没唬人",且依照当初所承诺的各种新颖的构思和创举而推出这款游戏的话,本人会非常支持,我想在目前水平低落、换汤不换药的骗钱免费游戏当道的业
这次是第二次发建议,说实在的,内地出产的游戏我一直都没有兴趣, 先说明,个人并没有歧视的意思,只不过对于对岸"只会坑钱而做"的自制游戏过度泛滥, 让本人根本不愿意去碰触,当然台湾这所谓的自制游戏也没好到哪去,都半斤八两! 之所以会来这个游戏的讨论区,主要是因为对于开发公司多次的透露此款游戏的内容,让本人觉得非常新鲜,也觉得如果蜗牛官方"没唬人",且依照当初所承诺的各种新颖的构思和创举而推出这款游戏的话,本人会非常支持,我想在目前水平低落、换汤不换药的骗钱免费游戏当道的业界内,的确会成为新的指标,和缔造新的纪录。 当然,如果只是晃子,或是推出后跟当初说得不尽相同,那我想,结果可以预先得知了... 言归正传,上次建议的只是个小功能,也就是掉骨和捡骨的设定等。 这次既然我标题写的那么明显了,主要就是要建议个目前除了博弈游戏之外,至少我没看过有游戏公司敢这样做的经营模式。 那就是每款游戏要推出前,必定先吵闹的"收费"与"免费"制度。 |
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