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《九阴真经》八大门派全解析之极乐篇

发表时间:2013-07-01 作者:网络 编辑:薛定谔的猫箱 来源:网络
玩极乐的还是很多的,我们区有句话一入此谷,永不受苦。极乐能打能控,相对唐门峨眉也很好上手,所以很受欢迎。

  玩极乐的还是很多的,我们区有句话一入此谷,永不受苦。极乐能打能控,相对唐门峨眉也很好上手,所以很受欢迎。

  第一篇,追风刀。

  追风刀很猥琐,配合九幽的移速可以无限封招对方,而且也不怎么难控制,所以第一篇先说双刀。

  龙卷风云,这是极乐谷唯一一个真正的封招,但无锁定,距离短,施放稍慢。所以最好在连招中用,如果对方没招架又离你较近也可以直接给他一下。

  力劈华山,远程攻击,CD很快,而且在对方震伤的时候还附加伤害,所以可以在连招中或者对方跑远远的去放BUFF的时候给他几下。但对手招架的时候不要为了那点伤害跑远远的放风筝,这就是送怒气,极乐防低血少,被对方怒一下很惨。

  逐电追风,追风刀的核心技能。在空中释放伤害高,出手快,还封招附加伤害。不过条件很苛刻,必须对方震伤的时候才有效,而且攻击范围很小,所以空中释放不要用。地面释放可以把对方震飞,有三次攻击,所以对方手过早放开格挡一样会被震飞。这就很牛了,对手被震飞你就燕行过去风卷残云封招。对手招架你就去破防封招。而且他还不能放招架,不然就被打飞,所以这个招很猥琐。但必须你有很好的手速,能在三段击中快速反应过来并且看情况出招。

  快刀乱麻,震伤时附加伤害,出招速度很快,不错的冲锋一枚。但我不推荐主动冲锋,推荐在连招后收招时用,理由见连招。

  一刀两断,出手较快,破招后封招,但时间较短所以要注意技能的连接,后立马接震飞,然后连招。

  八方风雨,范围怒招一枚。我感觉不咋地- -可能我等级不够的事吧…… 听其他极乐说六级的八方很不错,这个技能可以去问问极乐的砖家和叫兽。

  架招不解释

  风刀的套路讲究的就是一个震飞,如何使用好逐电追风很重要,最好在对方没格挡的时候果断出手,毕竟破招封招时间很少,技能衔接麻烦。

  极乐谷二内是刀法最犀利的时候,楼楼为了写极乐的解析特意去建小号,辛辛苦苦的做完引导,拜了个二内师兄。我看他的少阳BUFF是出招十次对方眩晕3.5秒。

  逐电追风3击+力劈华山1击—龙卷风云3击—快刀乱麻2击—力劈华山1击

  3+1+3+2+1=10

  各位看明白了吧,这套连之后对方就眩晕3.5秒。

  3.5秒什么概念?楼楼告诉你,你的震飞冷却完了。

  楼楼去测试的时候也震惊鸟,妹的这不是无限连吗?别的门派活不活了?

  借朋友的号测试了一下,发现无限连有时候接不上,因为震飞出招时间差不多0.5秒在1秒左右。很多牛人会在这时打断你的震飞。而且连招的时候出现MSII就晕不了了。这时候可以用飞镖丢他。

  好了,追风篇到此结束。

  腐骨篇

  腐骨的伤害不高,但毒运用的好伤害也很可观

  钻心刺骨,俗称毒瓶。毒瓶一般扔在自己脚下,例如对方喜欢近身和你耗的情况下。对方移动的时候毒瓶很不好扔,所以要预判对手的移动方位。毒瓶的伤害很可观,而且对方一旦离开毒雾就会眩晕。

  揣骨听声,远程攻击,击落对方并造成减速,而且用轻功会减血,加重减速效果。非常好的禁空技能,出手速度不慢,不过CD太长。击落对手的时候马上一个毒瓶绝对是最好的搭配。

  毒手尊掌,这个技能很鸡肋,效果非常好,但是出招很容易被打断或者溜走,所以可以接在对方被击落时或者被晕时,能使中毒效果极大幅度的提升。

  血凝七步,冲锋招式。规规矩矩的冲锋,但会给对手添加凝血状态,若对方存在蚀心状态,两种毒素可混合残生奇毒血凝七步,令对手减速,毒发时摔倒并受到伤害。蚀心是架招的状态,招架一次给对方叠一个。

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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