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九阴真经各门派四内强弱分析 没有天下第一

发表时间:2013-07-12 作者:彩虹网 编辑:薛定谔的猫箱 来源:彩虹网
满层效果 攻击时,有一定几率将目标"震伤":每次被攻击都会受到额外阳伤害,持续16秒。纯阳无极:目标"震伤"期间,出招3次后,再次强行出招则"内伤加重":封招并禁轻功3秒。

  [武当]纯阳无极功

  满层效果 攻击时,有一定几率将目标"震伤":每次被攻击都会受到额外阳伤害,持续16秒。

  纯阳无极:目标"震伤"期间,出招3次后,再次强行出招则"内伤加重":封招并禁轻功3秒。

  如若16秒内,并未触发"内伤加重"效果,则状态结束时必定反噬,追加一次加重内伤效果。

  综合起来说 武当的四内 表面上写的很清楚 用的时候相信大家都有感觉 所谓的有一定几率震伤 就是个笑话 CD的时间 书面也没说 这应该算是策划的脑残的地方 附加伤害也不是很高 好像是跟据层数来看的吧。。。。。。

  武当的四内可以说 属性上可以说是平均的 臂力堆满335(不加奇珍等道具) 内息442(不加奇珍等道具)二大主属性 下本PK都不比三内时期差。如果加上药 吃的 和奇珍 那属性也是很可观的 主臂力加个十香药 加34 炸罐34 祈福15(目测我的是15)奇珍的50 飘雪的疑雪 一层的加25点臂力 每升一层多加5点 六层50点 随便在加个活动的药 加30 地黄20 可以想一下 武当的臂力真心可观了 568点臂力 这属性不比丐帮差了

  主内息 加内息药 34 奇珍50 祈福15 活动的道具 30 地黄20 等加起来目测有541点左右的样子 也是相当可观

  加上内功特效 附加阳伤害(本人没试过所以暂时不知道附加的有多少求补齐)可以说武当在后期的发展里 成为平衡的一个门派 至少没人敢和武当单P

  配上三大装备属性 可以说武当 依旧如往日坚挺不倒

  附加:三大装备属性 战场三件 五品玉 6件 衣服一件 合起来的效果可观 (当然艰 于高富帅的 一般人都没收战场的 )

  [少林]旃檀神功

  满层效果:被攻击时,有一定几率减免32%该次伤害,同时获得一缕旃檀香气。

  旃檀强身:旃檀香气萦绕周身时,被攻击有一定几率拓展自身淤血部分。

  活血化瘀:获得4缕旃檀香气后,恢复50%的淤血。

  气血上限+5970内力上限+1470招架耐力上限+4890内功防御+140

  对应经脉:

  足阳明胃经14450562214910071685%

  门派套路: 太祖长拳、达摩棍法、韦陀棍法

  镇派武学:龙抓手

  强弱:少林四内相对三内而已不管是效果还是属性都有一定的差异,也许大家都认为少林已经废了,不过在个人认识里 其他少林依然很强(前提不遇古谱) 先看看属性

  少林四内二大主属性 臂力 体魄 可谓是防御性的内功

  顶峰属性:

  臂力

  装备属性满 在吃的 药 及活动物品等等

  详细:装备堆满总臂力477点 加吃的 34点 药34点 活动物品 20-30不等 祈福15点左右 飘雪加成六层50点左右 总臂力:660点 相对来说臂力属性高过武当四内 内息偏低。

  体魄

  详细:装备堆满总体魄245 可说是比较低 一般体魄这个属性没有太多人去堆 所以在此就简单的说下 加吃点大概是30点左右 药好像没有加体魄的吧 活动道具20-30 祈福15 总体魄340点左右

  在现在的四内时期 少林都被说为废了的门派

  四内 效果如上 有机率减少所受的伤害(额,至于总的减多少;没有测试了希望有少林高僧来补齐了下)并获得旃檀香气至四条以后恢复50%的瘀血,这个特效在四内里 合适打长久的战斗 配合本门 套路中的 太祖 韦陀等 威力都算可观 在加上现在的门派套路都是9层

  相较三内时期少林 在大众看来是慢慢的落后了 沦为人人都说少林排最后(那说的是普通的少林吧)

  笑而不语,四内之前那个敢说少林垃圾的 三内之前 有几个敢和少林近战的

  少林近战之王 是永远不会因为内功的差异而改变的 希望广大少林玩家 坚挺自己的门派 不要为了一点小失败 就放弃

  大少林 永远的近战之王

  顺便说下 这近战之王前提是不遇古谱和各种江湖武学的哦。。。

  WN最大败笔 霸体 让少林的三套本门套路可以说是优势去尽 少林的同包都懂的。。。

  南拳北腿少林棍,卫国保寺健自身;

  崇禅尚武少林人,爱国护教少林魂

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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