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论证鬼爪之后血雨腥风附加伤害相关问题

发表时间:2013-12-03 作者: 编辑:不详 来源:网络

本人开此帖完全是就鬼爪之后血雨腥风附加伤害问题的讨论,无其他意图,请无脑喷绕行。因为无聊看到门派说追魂爪要收血雨加成的宝物才厉害,不才对这点一直心存疑虑,所以就此问题简单的测试一下(以前在九阴贴吧看到过相关讨论血雨的帖子,但是比较简单的说明)。事先说明一下本人小唐门一枚。

 

怀着疑问我就随便找个馆测试,没办法,找玩家测试比较麻烦(鬼爪成功后对玩家上debuff,血雨转完叠加到8层)

 

我做了4个不同方案的测试。于是得出下面4组测试结果(数字为血雨附加伤害数值)。

 

1.方案:4品白板银爪子装备全脱。2方案:五品金全伤爪子装备全脱。3方案:五品金全伤爪子部分臂力装备。4方案:五品金全伤爪子全部装备。

 

  

如图所示,1方案跟2方案血雨附加伤害一致(金爪可看成血雨加成宝物或加成技能),可以看出附加伤害不受血雨加成的影响。从234方案可看出,血雨附加伤害受玩家臂力属性影响。血雨加成跟唐门易伤原理是相同的,从伤害数据可大致看出加成是玩家臂力的5%(1层5%,2层10%,以此类推)。

 

以上测试虽说简单了点,但还是搞明白了血雨附加伤害到底是受什么影响的。由此我们想要提高鬼爪成功之后血雨的伤害必须高臂力(附加伤害是很**的),而带血雨加成技能爪子血雨宝物只是提高了血雨实际的面板伤害,对于血雨附加伤害是没有提高的。如有错误,欢迎喜欢九阴研究九阴的玩家指正,无脑喷不喜欢请走,谢谢配合。

 

 



昨天看了玩家说宝物加成不算在面板伤害,于是今天我在市场随便买了2个血雨加成宝物。经过测试,血雨宝物确实对血雨附加伤害有加成。取最后2下附加伤害截图,伤害如下

 

 

无宝物

  

 

一个血雨宝物,附加伤害比无宝物多了5点左右

 

 

二个血雨宝物,附加伤害比一个宝物多了5点左右
宝物附图:

 

 

 

 



结论:血雨宝物每击伤害会附加到气血混乱后血雨附加伤害中,附加伤害按宝物血雨每击伤害附加上去。带血雨宝物面板伤害加成虽然不会显示,但是实际中血雨的伤害它也加成了,并且血雨的附加伤害它也有加成,于是戴一个血雨宝物就加了2次伤害(血雨实际伤害和buff之后血雨的附加伤害)。现在我来揣测下中第二下鬼爪后血雨的附加伤害有多少,第一下鬼爪成功血雨上buff成功为8层,第二下血雨就从第9层叠加开始。400臂力属性的号(5个血雨+6的宝物),第9层大概附加400*45%+5*6(宝物附加)=210点伤害,每叠加一层附加400*5%+5*6=50点伤害,于是在第二次转血雨附加伤害总和为2030(210+260*7)点伤害。至于其他臂力自己去套公式,这样看来第二下就算加上血雨的正常伤害应该也就5000左右,不至于达到传说中的8000(600近身威力附加300+360*7=2820)。由此可以看出血雨宝物附加伤害也就8*30(正常伤害附加)+240(buff附加)=480左右而已,其实不算太高。建议:跟鬼爪对切的玩家如果第一下被钩子钩中,那么一定要注意不能在短期内再被钩一次,伤害自己看。如果第一下被钩中,那么就格挡拖时间等身上buff消失了再继续出招。其实你不出招钩子也拿你没办法,他只要有甩绳的动作你就用轻功上去打他就是,其他格挡好,妥妥的。

再补充唐门四内特效问题,本人四内才刚练到10层,测试了下。攻击有几率上阴毒,16秒的时间,每2秒造成一次伤害共8次伤害,无视格挡。阴毒爆发就是8次伤害的总和(爆了就附加总和的伤害),而阴毒继续存在直到自然消失。阴毒伤害受身法属性加成(个人感觉附加身法15%,当然对方内功防御也能抵消一点伤害),加成略低,另外附加僵直2秒(好像效果类似于昏迷),总体来说唐门四内还是可以的。

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
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