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等待《九阴真经》中需要普及的三大常识

发表时间:2011-03-31 作者:莫下雨 编辑:莫下雨 来源:未知
等待《九阴真经》中需要普及的三大常识

  随着2011年各大作的预告推出,玩家对今年的国内游戏市场寄予了更多的期待和厚望。《九阴真经》作为2011年度游戏蜗牛(更多厂商)巨献,在刚刚结束的“优游天下,17173游戏风云盛典”中不负众望,被评为“中国年度最受期待网络游戏”。这次获奖无疑又将玩家对《九阴真经》的期待度推至风口浪尖,从反响来看这其中不乏盲目者的存在,有的玩家甚至把自己的武侠梦完全寄托在《九阴真经》上,只等开测的那天去一一实现。

  这里笔者要提醒此类玩家需要理解的是,《九阴真经》作为“真武侠”觉醒大作,是在极力还原武侠江湖最真实的一面,并在此基础上对传统游戏模式进行大胆创新,力争让玩家体会到不同于以往的游戏感受。这其中游戏制作团队也考虑了一点:那就是每个玩家心中对于武侠都有着不同的定义。因此要想真正理解《九阴真经》中所塑造出的武侠江湖世界,必须得在游戏三大常识课上先毕业才行。

  首先,是《九阴真经》多金字塔系统的平衡模式。我们通常所说的游戏金字塔平衡模式主要意思是说底层玩家是最多的,而在《九阴真经》中的多金字塔模式则更多体现了游戏的公平性。对于《九阴真经》来说,所处于金字塔顶端的玩家应该属于那种有时间,有人品,更有奇遇的大侠级人物,而这些条件事实上并不是大多数玩家所具备的(别拍砖)。因此,《九阴真经》设计的各行各业多金字塔模式,就为玩家提供了很多出人头地的机会,玩家不需要,事实上也不可能指望在游戏的各个领域都能当老大,这就像在现实中幻想当世界统治者一样不切实际。玩家需要做的就是做自己喜欢的事,在某一领域实现自身价值。毕竟游戏最重要的是娱乐自己,选择一个自己喜欢的行当并为此付诸努力,总会在某个领域得到回报,这就是《九阴真经》人人都有机会的公平世界。

  其次,是《九阴真经》传说中的奇遇系统。这不管你承不承认,奇遇终究只是属于少数人的。奇遇就是奇遇,人人都能奇遇那就不叫奇遇了,而那些习惯靠着游戏攻略混日子的玩家需要趁早做好心理准备!也许对于大部分玩家来说,别人的奇遇可能会让人感到不公平。但这和现实的江湖一样,放平心态将那种不公平化为自己奋斗的动力,踏实经营自己的一方地盘,也许、指不定、备不住人品一爆点,奇遇有一天真会降临到自己身上。当然也有走极端的玩家会戏言“脚踏实地不如坐等奇遇”,如果不想饿死那就听听即可吧。总之,奇遇之于《九阴真经》是真正称得上可遇不可求的东西,也是个非常值得玩家亲身去体验的玄机。

  第三,就是《九阴真经》在玩法上的概念性创新。习惯了战法牧,习惯了满级就是开始的玩家,一下子突然没有了职业和等级,也就意味着初入《九阴真经》的不适应。在现实中,人们接触新事物总是需要一个适应的过程,同理在游戏中玩家一样需要一定时间来适应和了解其创新模式。《九阴真经》是一款区别于传统网游模式的游戏,所以在玩家进入游戏初期可能感觉到不适应。但是相信这种感受会随着游戏的不断深入而消失,同时有一点值得肯定,当到达一定程度后玩家再来回忆当初对游戏一知半解的“懵懂”时光,定会感悟这才是最美好的,为此我们都要有心理准备。

  最后,笔者希望玩家们理解的是,从目前《九阴真经》的宣传和造势效果上来看,这的确极有可能是一款我们这些武侠迷们长达数年以求的圆梦之作,但是作为一款网游来说,它也终究只是现实生活中消遣娱乐的工具,大家在等待游戏开测的这段时间内放平心态即可,你急或者不急,它已在那里,总会开测。

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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