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关于极乐谷四内时代天绝地灭刺可玩性讨论

发表时间:2013-05-03 作者:网络 编辑:薛定谔的猫箱 来源:网络
通过对比图可以看出极乐四内满要比三内满多出1800左右的血量和120左右的体魄,如果把体魄换成血量的话就是多了2700左右的血量。然后我们再看属性,4内极乐的臂力和身法还不错,如果选择外功为主打的话我们则可以省下内息和罡气的属性沉余

  通过对比图可以看出极乐四内满要比三内满多出1800左右的血量和120左右的体魄,如果把体魄换成血量的话就是多了2700左右的血量。然后我们再看属性,4内极乐的臂力和身法还不错,如果选择外功为主打的话我们则可以省下内息和罡气的属性沉余,因为目前的装备是不可能把4内的属性堆满的,当然我们也可以不堆臂力堆内息,然后用易骨把内息转成臂力,这样算上经脉和奇珍的话极乐四内可以把臂力堆到400左右,输出应该也不低。

  问题一:极乐四内使用双刺会比三内给力吗?

  答:众所周知,极乐双刺是一套很吃内功的套路,我们极乐一内二内玩双刺都不行,就是因为血量太少,而且双刺本身的吸血不太给力,很难吸上来,而三内是一套外功心法,又有吸血加成,并且出了宝物和经脉后血量提升了很多,所以才慢慢有人开始玩双刺套路。而四内的血量再次提升,并且有了暴击和吸血的双重特效,所以4内玩双刺绝对不会比三内差。

  问题二:既然多了一个暴击特效,那我们的吸血特效有没有被削弱呢?

  答:这个问的好,我们首先来看看三内和四内在吸血特效上有什么不同的地方。合欢诀摄魄勾魂,每攻击6次,下4次攻击都会领自己恢复气血。(恢复量等于造成伤害的百分之50%,有机率恢复造成伤害的100%);魔相诀万相皆魔:暴击时吸取攻击伤害50%的气血,持续12秒。首先3内的吸血比较固定平均每10下攻击,有4下吸血,吸血量为50%,有机率100%。而4内则是每次暴击则吸血,吸血量为50%,但是持续12秒,也就是说只要在12秒内再次打出这个buff,就能一直吸血。所以表面上看4内的吸血特效不如3内,其实不然,因为4内的吸血特效是可以调控的,我们抛开魔相加30%的暴击率这一点不说,就光说暴击,大家想到了什么。没错我想到了食物,药物和宝物,食物,红汤爆鱼面+15的暴击率;药物,便宜的有+3%暴击率的;宝物我则推荐5个外爆伤害加2%外暴率的。这样算上臂力带来的10%-20%左右的暴击率,我们就有了40%多的暴击率了,这样吸血能力已经不弱于极乐3内,如果有条件的还可以算上5品武器套装的暴击特效,而如果算上魔相加的暴击率,4内的吸血能力已经强于3内了。当然,如果是下禁地或者是团队作战,我们还可以算上背水和墨子带来40%左右的暴击率提升,这样极乐的生存能力比3内更是强了不止一个档次。

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
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