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九阴真经99武学发展史 从炎阳刀到旋风腿

发表时间:2013-12-30 作者: 编辑:不详 来源:网络

 

 

  从215就开始接触九阴真经了,我想应该算是第二批接触九阴的玩家,对于现在来说也可以称自己是老玩家了。平时没什么爱好,唯一的兴趣就是收集一些武学了,自然不包括古谱神马的。旋风嫂也退是最新出的武学,最开始是绑定风物志,结果尼玛1天还没到就尼玛拆开来卖了,不过这套武学还是有点意思。下面就给大家来说说已经出现的99武学吧,也算是一个综合对比了。


  炎阳刀,千钧压驼,10s冲锋,带击倒,技能描述“飞脚踹倒目标”;扫叶腿,风行千里,8s冲锋,不带击倒,技能描述“若目标已被旋风影响而定身,则使其遭受额外伤害,并在最后一击将其击倒”。再看动作,没有炎阳的自己看视频看图去,我就不贴了(才不告诉你们楼主是懒呢),炎阳有很明显到底,双脚朝天;腿法只有连贯动作倒地并且很快站起,只有旋风定身后才有一个躺地上的倒地(先感谢小伙伴陪我不厌其烦测试),不信的小伙伴可以去感受下。结论蜗牛的套路有新的倒地,我们可以叫他伪倒地,随便找了几个,大家感受下,血墨奔腾、二墨相连、清风引佩下瑶台(合刀后)、鸳鸯连环等,可以看到基本是墨子剑之后的冲锋招;然后是真倒地,继续感受吧,千钧压驼、国舅锁喉(坑爹的概率)。


  说到这里,肯定会有小伙伴纠结如何区分以及笔者的分析是否可信了,区分很简单,看描述,九阴的描述还是比较详细的,真倒地会有说明,而伪倒地没有,而且冲锋带真击倒的技能真心找不出几个,要么有概率要么有条件(槽点,来吐下)。笔者经过大量对比,结论相当可信,不服的请跟帖举例或者游戏中感受,喷子请ctrl+w。


  科普完再来扯扯腿法,99现在的感觉就是每套都有自己的玩法特色,不一定后面的比前面强,一般都有核心招或者连招或者接其他套路用法等,收藏价值还是有的,毕竟新套路毕竟才99(不是5毛不是商人,他们没我这么闲手打这么多字),不过区别在于有的简单上手,有的需要去体会摸索(有点后悔当初没买巴掌)。


  这里就不具体说自己的腿法连招了,简单分享下思路:双冲锋不一定要连着近身用,20米的冲刺不能浪费;旋风扫叶是核心,克制白霸体克制反败为胜克制神风怒招;贴身的旋风扫叶要看对手选择,招架破防普攻再冲锋,不招架就冲锋普攻冲锋或者直接怒招搞起;轻功旋风再用风行千里,试试哦。其他的不多说了,有兴趣可以私信或者跟帖交流,小伙伴们自己感受吧

 

 

 

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
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