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关于九阴新风物志千情衣 玩家的改进建议

发表时间:2014-01-16 作者: 编辑:不详 来源:网络

 

  新风物志的爆料已经出来了,相信大家可以感觉到,这一套的设计图无论是从鲜艳的颜色,还是出彩的技能来看,都很让人期待。整体来说,比前面几套还是进步不少!但是为什么大家看到实物图之后纷纷表示失望呢?可能还是因为实物效果和人物设计图有那么一点点微妙的差别吧~!

 

  希望工作人员可以集中我们的建议,反馈给美工们,做出更符合我们喜爱的衣衣!!

 

  第一个不同:头顶的蝴蝶颜色

 

  可以看到设计图是偏枣红色的,和侧耳处的绸纱搭配起来相当的有层次感,而且两处材质不同~但是实物图却简化了这一细节,蝴蝶与绸纱变成了一个颜色,显得相当单调。

 

   第二个不同:蝴蝶的比例大小

 

  不要小看这个比例,爆料的那位楼主的截图是侧面45度角~(不由得想起小四,汗!)可以看到蝴蝶的大小,是不太明显的。那我们假设从正面来看,估计就只剩下一点点边边角角了,是不是会很奇怪捏~!

 

  所以蝴蝶的比例应该要做大一点~!并且按照原设计图,位置应该是在头顶稍微偏上一点点的位置,这样从不同的角度都能看到蝴蝶的效果。同时才有原图活泼可爱的风格,而不至于死气沉沉。

  第三个不同:发型

 

  不好意思我这么纠结头部,主要是实物图只有一张,可看的细节不多

 

  设计图的感觉呢,发量比较多,轻松俏皮,整个是一个斜分的感觉,并不像实物图那样后面挽成了一个发包,和刘海分得很清楚。实物效果图除了发饰,就是相当普通,毫无设计感可言,有偷懒的嫌疑。为何不尝试一下不把刘海分得那么清楚呢?

 

  设计图感觉应该是这样的,如下图。

 

  并且至少!至少是长发及腰的!

 

  虽然实物图信息量有限,但是不难推测,发长和新手村发型差不多,大概在肩胛骨位置。

 

  为何!为何你不愿让我们长发及腰?!!!!!

  第四个不同:手臂处袖子的处理

 

 

  总算说完头发啦~我们来看一看袖子。

 

  不得不说,要想在游戏里做出飘逸的丝绸感觉的确是太难了!还是为美工的挑战们赞个!

 

  为何袖子怎么看怎么别扭呢?

 

  原因一:透明度——虽然是薄纱,但是透明度太高,和手臂上部几乎没有什么区别了,这不由得让我想起了碧蝉套,虽然同样是薄纱,但是透明度太低了,要拉的很近才能看出薄纱效果。而这一套似乎太透明,模糊了与肉体(肉体?!!)的区别。额,原谅我的词不达意,大概就这意思。

 

  原因二:贴身度——设计图上呢是一种泡泡袖的感觉,比较可爱。但是我也知道一旦这个泡泡袖做到游戏里面是有多么的毁,这一点我们就忽略

过去吧……

 

  原因三:美工你忘了东西!!!你忘了!!袖子上还有一片绸子呢!!!!!这可是袖子的精华所在啊!!!!!!!没有它,飘逸感大减百分之九十啊!!!!!!!!为何要偷工减料?!我们愿意出这块布料钱!!求你还我们!!!!!!!!

  我们来看一看男版……

 

 

  虽然截图只有这么小,应该不足10万像素,但是我们不难发现!!!!!!!

 

  第一!垂到肩上的只有红色带子,并且红色发带应该很长!至少到第一根肋骨处!但是呢,实物图就比较小气了,知道了胸部上方,不仔细看几乎是看不出。(汗,图太小,啥都看不出)

 

  第二!有且只有红色发带在前面!这一点有些观众可能觉得没什么,但是细节决定成败。

  在经典武侠片中,要想塑造稳重、温文尔雅的形象,大部分都会用两缕头发放在前面,经典发型,数不胜数。

 

  而要塑造年轻活泼、不羁的形象呢,则会像第二张图片,正面发型较短较简单,不会有头发留在前面。

 

  红色本来就不太好把握,稍有偏差就会让人觉得土,而不是高大上。

 

  按照设计图,设计师是想塑造出和前几套偏稳重风格的风物志不同的感觉,但是美工加了两缕头发在前面,个人感觉未免有些画蛇添足。

 

  也导致了看起来有些老气。

 

 

 

 

   

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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