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历经三次测试 细看《九阴真经》那些事

发表时间:2012-02-27 作者:官方 编辑:dane 来源:未知
  历经三次测试细看《九阴真经》那些事  作为一个期待《九阴真经》已久的玩家,区域性激活码基本每个区也就都有了我的身影,全国性激活码测试我也参与了。之前在很多网站上我看到关于《九阴真经》的资讯,其中不乏有玩家的建议以及不满。在此,我也有一些自己的想法

  历经三次测试 细看《九阴真经》那些事

  作为一个期待《九阴真经》已久的玩家,区域性激活码基本每个区也就都有了我的身影,全国性激活码测试我也参与了。之前在很多网站上我看到关于《九阴真经》的资讯,其中不乏有玩家的建议以及不满。在此,我也有一些自己的想法要说,首先,就如某人所说,玩《九阴真经》要把自己当成第一个吃螃蟹的人,因为九阴在很多地方上面都是打破传统,另立新标的,因此,也就产生了许多玩法上与传统玩法格格不入的感觉。

  (武学修炼替代了传统的等级)

  无等级的设定

  在网上看到许多帖子上说道《九阴真经》无等级的设计,其实是个鸡肋,无非是把等级移花接木,转移到了内功上面去。内功依旧是靠着等级所体现出来,而内功的高低直接铸就了玩家实力的深浅。对此,我也觉得深有同感,但是仔细一想,觉得也不完全对,首先,游戏内的内功有很多种,每一种提升的人物属性都不相同,而每一个门派所注重的内功属性更不相同,因此每个门派所偏向的内功属性也就不相同了。由此可以说内功等级只是衡量一个内功的高低数值而已,与等级的数值还是有所不同的,例如,等级上一个10级的玩家很难打得过15级的玩家,在20级的玩家面前根本毫无胜算。但是在内功上面就不同了,一个高等内功在低等内功面前,即使内功等级数值很低,照样可以击败低等内功。从这我们更能看出《九阴真经》的内功品质还是很重要的,越高级的内功往往对玩家属性的提高就越高。

  (门派替代了传统的职业)

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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