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江湖激斗升级 九阴TVT战场不败法则

发表时间:2012-08-23 作者:官方 编辑:dane 来源:未知
  江湖激斗升级九阴TVT战场不败法则  《九阴真经》TVT战场玩法开放以后,江湖争斗又有了新的形势,那些喜欢“刀口上”度日的侠客们只要进入“我的战场”,就再也不受法度值的束缚,可以痛痛快快地拼杀一场。目前开放的

  势力对抗战场上,在时刻保持6名队员都集中在一个范围内后,接下来要做的就是对着一个目标进行猛打。因为玩家进入战场都是随机分配,几乎不存在相互间认识的人在YY里面统一指挥作战,因此战场意识显得尤为重要,只要看到队友有两人以上在打击对方某一目标,马上投入战斗,要以最快的方式解决对手。一般而言,首先选择打击远程攻击的对手,碰到对手逃离战斗到己方人群寻求庇护时,应视情况决定是否乘胜追击。一般情况下,碰上峨眉或者武当职业逃跑的对手应选择性的放弃追赶,因为这两个职业具有较强的回复能力,这时候,一旦目标不统一,反而会落入“圈套”。

  不败法则之——门派优势

  战场上即成的队伍中,要注意队友门派的特点,如果队伍里有3个左右相同门派的队友,那么毫无疑问,本场战役就围绕他们来进行。如锦衣卫比较多,飞爪将对手拉过来一顿猛打,对手再怎么格挡,几乎挡不住“三爪”齐发,使用这个的前提是要保证目标统一。如队伍中少林和丐帮较多,势必会成为在战斗中想使用轻功对手的噩梦,在这样的战斗中当轻功无法施展时,首先会在心理上成功打击对手。

  当然,决定战场胜负的主要因素还是玩家本身,如果己方阵营的队友平时都是PK操作的好手,那么在战场上的发挥也当时游刃有余。但是,作为势力对抗模式而言,最忌的就是逞个人英雄主义,再怎么厉害,对付2-3个对手几乎就没有胜算的,逞一时之快前赴后继的行为和复仇心理只会给对手“送人头”,这是十分不明智的做法,团队的利益才是最主要的。

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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