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九阴镇派血杀现今超神之位 其实并不容易

发表时间:2013-12-24 作者: 编辑:不详 来源:网络

 

 

  关于血杀刀法,现在大家说的无非是这么几个话题

 

  1,血杀伤害高,那是兵录高装备好的结果,。。。面板是不低。。。关键是命中和暴击

 

  2,血杀控制强,这个是实话。是挺强的,团战困人插人杠杠的,再说一句,血杀的定位就是团控,不过出招破绽那是大的一笔。

 

  3,血杀与打狗谁强的争论,这个貌似个人认为没有可比性,打狗+酒雨公认擂台神迹,血杀表现更全面,操作性更高。至于谁强,我认为大部分喷血杀的是遇到堆极限的了。。。。至于堆极限这个问题,我感觉大多数套路堆极限都nb还有血杀如果是外功那么最牛叉镇派无疑,一字只差。。。。。。

 

  4,血杀+追杀,我认为追杀这个特效很不错,配合血杀也很不错,既能忽视一定招架,又能负伤,还不送怒,多好,注意不是无视招架,只是一部分。。。

 

  5,锦衣卫钩子已经够无解了,又来了一个血杀这么无解的,没法玩了。我认为说这种话纯粹是喷,玩了很多门派,感觉锦衣卫是高手最多的门派,他们开发出了钩子,因为打法单一不好破(99除外),被认为是最强门派武学。我认为我看到有人说的一句话比较对:血杀的nb是城管们放弃了大部分优势,堆出来的

 

  6,单论套路,血杀完虐打狗,丐帮强的是内功。这是说的最多的话,我认为前半句不对后半句很正确。。。。

 

  血杀作为一个低段数,出收招慢的套路,按理说单挑应该是废柴,和血债一样,血杀单挑强在架招和大的爆发。。。但是血杀和雪灾不一样,雪灾本身面板就特别高,还是那句话,血杀大的爆发是堆极限出来的。。。不过真正对极限的有几个呢?

 

  而打狗相对血杀段数高,锁定招数多,可以说就是为单挑而生,配合酒雨更是。。。。这点儿不多说,相信大多数人都体验过。

 

  如果一个城管选择内外爆伤的宝物的话那么无论血杀或者是钩子都不太强,因为没有极限伤害差很多。如果一个城管选择了极限血杀那他就要放弃一切的外功套路,连99都不行,外功99没外爆宝物支持,内功99又没内息。这其中的苦衷相信很多城管都应该懂的

 

  最后总结一下,血杀是一个群战辅助套路,大招单点回复,增加群战生存,架招也加吸血。游戏对锦衣卫的定位就是控制,远程,对丐帮的定位就是近战,单体输出。各大门派的镇派是最能体现门派定位的。pk谁强谁弱看介绍。至于少林...我认为是一开始有点强,之后削弱了,大家都不适应就跑完了。。。。风水轮转,还有唐门。。。。。

 

 

 

 

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
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