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门派五内将推出 玩家给九阴提的几点建议

发表时间:2014-05-08 作者: 编辑:不详 来源:网络

 

  五内即将来临,侠客行88横空出世,面向普通玩家,呼唤六万骨灰玩家回归,下面是一些具体的救市步骤,可能与正式片有点出入,但差别不太大。

 

  第一:面对市面上几大武侠巨作,九阴压力山大,曾经的光辉现在已落,为恢复九阴雄风,预计对先期达到五十九层的普通玩家实行有限时间的九十天名俊奖励。

 

  第二:五内的兑换道具据说是神龙令,每个门派都不一样。已经开放的江湖势力进一步开放五内,每个江湖势力禁地估计要单独设立,工程浩大,看策划的牛力了。

 

  第三:六品装备已经是极限,进一步的设计是装备熔炼,变成一套属性服,具体不好说说。

 

  第四:开放酒馆玩法,开放走台秀,开放一些普通玩法,打打杀杀可能会进一步淡化,武林之中高手很少,大多数是看风景的。

 

  第五:下一届的武林大会估计有新变化,奖金会分开,分精英组,豪杰组,普通组,生活组等多种比赛机制。如果还是打打杀杀,离很多普通玩家就会越来越远,没有参与感,就几个人在哪打,没意思的,人多的地方就是江湖,人少的地方是寂寞。

 

  第六:开放走台秀,千万种风物质终于有了秀脸的舞台。爱美的人不一定是武林高手,但是构成江湖的一分子。

 

  第七:武侠的本质不是武,而是侠,侠不一定会武,会武的不一定是侠。回归本质才是硬道理。

 

  第八:深化普攻暗器手法,从单点变成多点,每次群怪都是单发,手都麻了,来个群发的吧。

 

  第九:为了进一步刺激高富帅经济,开放九阴真经秘籍上卷,这是强心剂,搞得好,大家都好。

 

  第十:五内的门派招式不再演武团练升级,而是加入心境系统,心境好时,威力超强,心境不好,废人一个。

 

 

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
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