九阴下套99破莲八着全点评 重点在于切磋
发表时间:2014-05-17 作者: 编辑:不详 来源:网络
第五招:虚实着
近单攻 瞬时 实
技能描述:兵无常势,水无常形,避实击虚,刺击目标造成伤害包;实破虚出:出招过程中可施展【明暗着】打断本招式,同时获得1层“破”。(此招式可以利用轻功快速接近对手)
轩轩点评:
这套武学的双冲锋之一,射程按照蜗牛的尿性应该是3米- -!。特色是如果冲锋打到目标格挡上,可以马上用虚招,实转虚,还能获得一层“破”。
羊羊点评:
技能解析:另一个冲锋,跟第一个冲锋差不多的解释,我就不复制了
PK向:无论破防成功还是破防失败,如果你有招架或者气招状态,都可以无脑变换成冲锋
第六招:大小着
近单攻 瞬时 实
技能描述:怨不在大,亦不在小,无小无大,刺击目标造成伤害;实破虚出:出招过程中可施展【明暗着】打断本招式,同时获得1层“破”。(此招式可以利用轻功快速接近对手)
轩轩点评:同上,双冲锋之一,特色一样是:“实破虚出”然后获得1层“破”。
羊羊点评:
技能解析:这是个冲锋技能,没有什么其他的特效,作为本套路的特色,他在冲锋的过程中可以中断强制释放另一个技能,玩过dnf的玩家应该很熟悉这个概念,就是强制中断当前动作释放另一个技能,说的更明白点就是女散打的柔化肌肉技能,当然这个虚实变化目前也不能肯定他是在冲锋的动作中强制变换为虚招,还是类似于武技一样取消公共冷却呢,如果太过逆天必定是要和谐,比如冲锋打在别人招架上,然后变换为破防,当然这不大可能,别人都不用玩了,不挡挨打,挡了被破防再挨一顿打。
PK向:冲锋的途中如果打在别人招架上,可配合招架状态或者气招破除对方防御,笔者本人的猜测,在你中断冲锋的同时,对方应该也脱离锁定状态,只有在配合气招跟招架时才可以进行冲锋-破防-冲锋的连招
第七招:寒暑着
近多攻 瞬时 实(50怒)
技能描述:寒往则暑来,暑往则寒来,寒暑易节,始一返焉,舞刺对周围敌人造成伤害;招式命中敌人(无视招架)添加“寒暑着”状态:定身、封招3秒。自身存在“破”时,2秒内可消耗一层“破”再次施展招式。
轩轩点评:
范围怒气,消耗50怒。按照字面意思,好像这招出招没有霸体。应该会被冲锋打断,所以各位出招的时候一定要小心。不过还好技能附加的BUFF是无视格挡添加:定身、封招3秒,算的上是一个强控群攻技能了。打群战的时候可以用来冲人堆- -..生死由命、能不能活着出来就看脸了。
特点:
1.群攻技能,出招无霸体
2.群体强控,无视格挡给击中的目标添加“寒暑着”状态:定身、封招3秒。
3.自身存在“破”时,2秒内可消耗一层“破”再次施展招式)
关于第3点有以下两种可能:
1.再次施展时,需要再次消耗50点怒气。“破”的作用就是把怒气的10秒CD变为0CD。如此的话,想连续施展2次“寒暑着”就需要自身存有100怒气的情况下才可以!
2.再次施展时,不需要再次消耗50点怒气,可以直接再次释放一次“寒暑着”。“破”的作用类似霓裳的怒气技能,复制一次“寒暑着”。
羊羊点评:
技能解析:无视招架的群体大控,自身无霸体,控制时间不算长,蜗牛吸取双刀双剑的教训范围也不会太大,别想用这团战了,在有"破"状态时可以释放两次,但是要注意时间,需在二秒内释放。
PK向:技能无霸体,空手放有风险,控制很给力,封招+定身,跟眩晕有区别么?第一次释放成功后可以穿插一个2秒实招,第二次释放时穿插2秒实招后再接虚招,然后虚转实接冲锋.本套路唯一的控制,也是连招的核心,网速不好时莫要追求伤害导致连招失败。
总结篇:
轩轩总结:
这套“破莲八着”打破了九阴以前死板的虚、实招一招一式排队释放的惯例,使虚招、实招融为一体,可以随时相互切换,以应对变化万千的战斗。“实破虚出、虚破实出”的出现,给与了玩家纠错的机会!不再和以前一样,一旦按错技能,就只能等按错的技能释放完毕才能进行下一个操作。可以说这套技能应该是目前九阴最灵活多变的套路!从这套技能的出现可以看出,九阴的武学策划是在用心在做。这让本轩作为一个铁杆武侠迷,看到了一点点希望,希望九阴以后的武学技能都可以像“寒暑着”一样。少点霸体、多点控制,多给玩家点操作空间,强控类技能就不应该有霸体,请给广大武侠迷们多点见招拆招的机会吧!多点操作空间+少点霸体碾压=真武侠
羊羊总结:
武学特色:
虚实变换以及大招二次释放,请无视胡椒刀法,比较依赖气招与招架状态,实转虚的途中不出意 外,对方也能所里锁定反冲锋你,所以在没有套路状态的效果下无法达成实虚实的小连招,有一定技巧的玩家可以尝试空放大招作为起手,也可穿插为一套连招,除了2秒实招外,其他技能都是核心招式.
副本能力:
没有攻击buff特效,也没有保命能力,在副本方面自然是没有什么开发价值的
套路起手方案:
1)冲锋起手:在有招架状态以及气招状态时可冲锋+虚招+冲锋
2)破防起手:破防+大招+2秒实招+大招+虚招+实招
3)大招起手:大招+2秒实招+大招+虚招+实招
很多效果都没有实际数据不大好评论,比如点穴效果,大招的封招是从技能开始计算还是从最后一击计算,霸体的虚招会不会被打断(四海中买霸体,虚招还是被被boss打断的),虚实变换时对方是否会脱离锁定状态等等,不过以上效果只要有一个能实现,这套路就算不俗了。
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