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锦衣卫5内或将不再强势 缺少稳定内功特效

发表时间:2014-06-15 作者: 编辑:不详 来源:网络

 

  锦衣卫从2内到4内一直是武学优势,内功平平。1内大家都一样,2内奇葩内功不论。

 

  3内情况和5内情况类似,臂力超低,(3内基础臂力还不如武当极乐谷,更别说丐帮)依靠特效输出,攻击有几率叠加臂力,叠加七层释放出去,造成同等臂力数值的伤害,但是依靠特效才叠加上去的高臂力并不稳定,这一点和五内有点相似。属性分配不突出,身法内息体魄相近。

 

  4内:是血杀刀发挥光芒的时代,依靠的是玄天宝录。玄天宝录16秒刷新12次追杀BUFF,每击忽视内外功招架28%,无视格挡附伤。

 

  属性分配:臂力183,身法91,罡气79.臂力大大提高,拉近了和外功内功第一丐帮4内的臂力属性差距(不论特效),臂力身法罡气三高,内外功兼用。

 

  追杀特效对段数低的套路来说,可以说是全程覆盖。更别说很实用的减伤18%的逆鳞特效持续32秒,CD短。

 

  4内锦衣卫强大靠的是稳定的内功+套路,才有了古谱血杀刀(三万刀法)的称号。

 

 

  5内:被攻击3秒(恶灵)免除所有招式伤害(是招式伤害,不是所有伤害,不免控,控制照吃),CD20秒。攻击时有几率3秒(凶灵)内提升40%伤害并极大几率暴击(目前打坐,三环都触发攻击特效),CD20秒。

 

  属性分配:臂力192,相比于4内仅仅提升9点,基本无提升。身法提升大(八大门派第二身法),罡气不升反降,体魄大大提高(八大门派第二体魄)。不过身法高体魄高并不能打死人。关键还是看主属性-臂力,但是臂力前边被丐帮少林远远抛下,后边被武当望其项背。玩内功套路必须身法罡气遗骨。

 

 

  总体来看:内功特效回到3内的不可控特效。3秒攻击特效提升不在玩家掌控中,完全看脸,碰运气的节奏。能把3秒卡在怒招或者高伤招式上,是一个极难的操作,对技术要求,对CD时间把握要求更高。

 

  5内锦衣卫能生存在门派的将会是操作技术更高的玩家,相当多的玩家将会叛门或者下山。锦衣卫走向没落。(有钩子和血杀刀,灭门是不可能的)

 

  

 

 

 

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
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