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九阴真经玩家心情 望侠客行能做到真武侠

发表时间:2014-06-23 作者: 编辑:不详 来源:网络

  本人从88开始玩九阴真经,到开三内的时候因为一些个人原因离开了游戏,总的来说对于这款游戏还是有些感情的,最近闲下来了,又听闻九阴真经刚更新了一个石破天惊版本,而且88还会更新侠客行,于是带着一份好奇的心情下载了客户端,进入了游戏。

 

  几周的体验下来也算是有一些自己的感受,现在的九阴真经变化实在太多,不得不承认有了进步,比如叛门,势力这些我都很喜欢,增加了武学的多样性,但是同时也存在很多问题和缺点。

 

 

  我还记得最开始的九阴真经,完全就是门派间各有特色,和尚的强力控制,峨眉的金钟,君子群攻加腿法,唐门远程等等,可以说虽然也有热门,但是并不存在压倒性的人数优势。

 

  然而现在听说和尚没人,阴柔门派也是日渐衰落,这对于我而言是不想看到的。

 

  游戏平衡一向以来就是玩家们必定会关注的问题,而九阴真经因为推出官方发售的99武学使得门派武学大受打击,再加上武学属性可以转换,使得人们都倾向于选择内功强力的门派。

 

  而就我的体验看来,双刀双剑这两个套路,虽然没有论坛喷的那么夸张,但的确一定程度上影响了游戏的平衡性。

 

  虽然对现有的游戏有些失望,但是在九阴真经侠客行的爆料中,还是看到了一些亮点。

 

 

  比如地图的扩张,新兵器新武学的开放,我个人觉得如果有大批的新武学出现,应该能缓解99武学所带来的负面影响,而新兵器的开放,可能会给玩家耳目一新的感觉,不熟悉的套路和动作也会使得所有人回到新手摸索时期。

 

  至于其他的什么场景互动之类的,说实话我不是很感兴趣。

 

  九阴真经运营这么久了,相信开发组也有自己的运营策略,但是我还是想所一说自己的看法。

 

  对于绝大多数玩家来说,削弱99武学可能是最想看到的,让他们保持自己的特点但在实力上与门派武学持平,这样能最大限度的保护底层玩家的利益,也能使得整个江湖的武学更加的丰富多彩。

 

 

  另一方面,风物志这一类我觉得是一个很好的赚钱方式,在不影响平衡的情况下,推出一些类似的外观道具,总会有玩家来买单的。

 

  总而言之,希望侠客行是一个新的开始,希望九阴真经能做到真正的武侠。

 

  

 

 

 

[责任编辑:专区编辑]
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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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