九阴真经侠客行火爆超预期 十月推新门派
发表时间:2014-08-13 作者: 编辑:不详 来源:网络
《九阴真经》广告登央视
自2007年立项起直至今年资料片,《九阴真经》项目团队始终通过线上及线下相结合的方式,与用户保持零距离的沟通与交流,很多游戏中的玩法及功能都是由用户提议并经过项目团队精雕细琢后制作进游戏之中,同时项目团队也始终保持着对产品创新与品牌高度的高标准、严要求。年初的第二届武林大会世界总决赛期间,蜗牛宣布与国际武术联合会达成全球战略合作,共建3D数字武术库,并通过动作捕捉等方式,将世界武术冠军的套路以数字化的形式呈现在《九阴真经》中,通过“真武术”、“真功夫”等打造纯正的武侠世界,这也是继《九阴真经》携手少林寺全球弘武、签约国际功夫巨星李连杰全球代言后,在真武侠塑造道路上的又一里程碑式的品牌行为。
(蜗牛与国际武联达成全球战略合作)
(世界武术冠军“韦剑”动作捕捉中,他的套路将会在《九阴真经》真实呈现)
(2012年九阴真经签约李连杰)
(2012年《九阴真经》携手少林寺全球弘武)
《九阴真经》自2012年正式上市以来,面对诸多产品的竞争和挑战,始终坚持“真武侠”之路,并为用户所认可。通过能体现网民搜索热度的百度指数可以看到,去年“天下变”资料片百度指数曾达到近5W的峰值,获得了较高的关注度。今年8月8日,《九阴真经》百度指数更是达到近9W,为去年峰值的将近2倍,创下近一年多新高。通常而言,一款产品无论是用户关注峰值还是在线峰值都会出现在开放性测试或者公测首日,随后将逐步回落至一个稳定期间,每逢节点顺势提升,通常在版本相同量级的情况下,后一个峰值会低于前一个峰值,持平已属较好的情况,类似于《九阴真经》这种推出数年,在第三年出现的用户关注峰值及在线峰值远超前一年峰值的情况实属罕见。《九阴真经》也成为近两年上市的游戏中,保持火爆人气的代表产品。长期稳定并在节点有明显用户关注度,这本身就比一款新产品上市之初超高的用户关注度更显难能可贵。
在手游爆棚式发展的当下,在众多手游产品的的强力冲击之下,端游的逆生长显得尤为难能可贵。精品化、大作化的端游,在画面表现力、剧情代入感、交流互动方面有着手游无可比拟的优势。类似于《九阴真经》这种,通过产品创新,力求通过不懈努力还原真实武侠世界的产品,将会被更多的人所认同,在公测两周年之后依旧能够达到如此高的用户关注度与此不无关系。
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九阴真经武圣棍法前瞻
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