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九月跨服战十月新门派 九阴侠客行后续版本前瞻

发表时间:2014-08-14 作者:九阴真经 编辑:薛定谔的猫箱 来源:九阴真经
九月跨服战十月新门派 九阴侠客行后续版本前瞻

  1.增加跨服门派战→战斗界面

  界面用于查看和加入当日比赛

  界面仅显示当日比赛情况,包括本服出战门派、敌对门派和攻守情况

  比赛胜负消息在战斗结束后发出,显示本服的胜负情况

  增加加入按钮,在比赛日21:20开启加入,战斗开启前、战斗结束后和人数已满时点击无效,无法传送

  该界面仅显示比赛日信息,即每周五、六0:00~24:00间显示当日信息。周一至周四、周日界面显示文本“战斗尚未开启”

  2.参与玩家

  主战门派:即对战门派所属的所有该门派玩家。人数限制:300人

  援助门派:即除主战门派外所有7个门派的玩家。人数限制:每个门派50人

  江湖援助:即加入过8大门派,当前非门派玩家。人数限制:50人

  注:当前门派战援助需走申请和接受流程,跨服门派战不走该流程,直接加入

  3.只可加入本服门派

  4.加入门派战仅以服务器为单位,若少林VS武当,本服武当可加入本服少林

  5.支持两个相同的门派进行战斗,如少林VS少林(第一版暂不添加,后续版本加上)

  6.进入:符合条件的玩家点击加入后,给予确认框提示“是否确定加入跨服门派战”,确定后传送至跨服门派战场景

  7.战斗战场景为守方门派场景

  排行榜

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  1.增加服务器排行和门派统计2个数据界面,通过跨服门派战界面→排名打开

  2.数据统计榜记录一个赛季的数据

  3.门派数据

  以门派为单位,记录各服务器该门派的胜负平场次数、积分和效率值

  积分规则:胜3分;平1分;负0分

  效率值=积分/(总场次*3)

  根据效率值进行排序

  数据统计至赛季结束

  4.服务器排行榜

  以服务器为单位,记录各服务器的总积分,并进行排名

  积分规则:将各服当日2场战斗结果都进行统计

  数据统计至赛季结束

  5.数据统计界面信息至下个赛季的比赛日前

  玩法调整

  1.跨服门派战需屏蔽门派至宝相关功能,即至宝的置换功能

  2.增加门派战平局结果,即战斗时间截止时攻守双方的最终BOSS都为死亡则视为平局

  3.增加掌门、长老、执事兵器

  4.门派战场景固定坐标点布置领取兵器NPC

  5.仅门派掌门、长老、执事可领取

  6.第一版仅投放掌门兵器

  7.跨服门派战中击杀敌方玩家不再掉落“门派战击杀令牌”道具

  8.退出门派战传送至本服,然后可直接再次加入任意一场门派战。在门派战场景不可直接加入另一场门派战

  【奖励发放】

  跨服门派战奖励分为“玩法奖励”和“赛季奖励”。

  玩法奖励:

  战斗结束后,系统通过邮件形式发放个人奖励;奖励判定由比赛胜负、玩法积分排名、主战援助规则为依据发放不同的奖励。

  赛季奖励(门派):

  赛季结束后,系统通过邮件形式发放给各门派所有玩家,奖励判定依据赛季中各门派的表现发放不同的奖励。

  赛季奖励(服务器):

  赛季结束后,系统通过邮件形式发放给全服所有玩家,根据服务器排名发放奖励。

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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