九阴新版本今日公测 微电影笑黄沙震撼首映
发表时间:2014-09-05 作者:九阴真经 编辑:薛定谔的猫箱 来源:九阴真经
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三、跨服门派战主体玩法 【主营地】 主战门派进入战场的出生位置 主营地为永久复活点,且不可被敌方占领 【援助营地】 为援助门派进入战场的出生位置,每个援助门派对应一个出生位置 援助营地固定为6个,不会因为援助门派的数量而改变 所有援助营地都是复活点并且可进行争夺 申请门派援助成功的门派,其营地内会刷出一个门派带头人小BOSS 包含内容: 1.营地内布置有主战门派大旗,初始为本方主战门派大旗 2.营地内显示有争夺状态条,状态条为蓝色与红色。蓝色表示守方;红色为攻方。援助 3.营地初始为整蓝条或整红条 4.木桩:门派战绑人玩法 【五行争夺点】 为公共争夺点,占领一方全体可获得对应效果 10个争夺点根据五行分为2金、2木、2水、2火、2土 争夺点初始无占领方,可相互进行抢夺 所有争夺点都是复活点 1.争夺点内初始布置有公共大旗(“阵”字大旗) 2.争夺点内显示有争夺状态条,状态条为蓝色与红色。蓝色表示守方;红色为攻方。初 3.始为红、蓝条各一半 4.木桩:门派战绑人玩法 争夺点效果: 进入战场后所有人会添加“战场状态”BUFF,BUFF中包含10种效果,初始为未激活状态。通过占领争夺点可以激活所对应的效果BUFF效果分为5组,同争夺点的五行分布。如一方占领任意1个金属性的点后激活1个金属性的效果,2个点同时占领则激活第2个效果。 【获胜方式】 进攻方获胜方式 方式1:击杀防守方大BOSS(唯一方式) 防守方获胜方式 方式1:击杀进攻方大BOSS 方式2:战斗时间内防守方大BOSS未死亡 侠客行上部改写以往的游戏结构,把重新定义的“江湖”以从未有过的姿态展现在侠士眼前。而如今,侠客行下部接踵而至。作为“下部”的序章,跨服门派战将再次打破原本趋于平静的武林,并进一步激发门派之间深刻的恩怨与情仇。据了解本月底,侠客行“古墓派”、“血刀门”将重出武林,再次于江湖中掀起风浪。九阴真经作为武侠游戏的引领者,将继续一如既往引领国内武侠,并一次次的树立起新的标杆。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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