魔心连还手大型攻略 强力的九阴武馆武学
发表时间:2014-11-14 作者: 编辑:不详 来源:网络
这张图是无妄神功75层的内功特效截图,到目前为止无妄神功仍然是最狠的内功之一,按大家的说法,你打他不疼,他打你特别疼。疼的第一点就是增加了自己百分之8的伤害,亲们,看到没,魔气附加的伤害跟土豪的无妄神功一个数据,这就是魔气的亮点。总而言之,保持对手在魔气中跟他对殴,是胜利之本。
然后,我要说一下魔气掉血的问题,魔气掉血的多少取决于你的内功威力(不计算宝物的情况下约等于内息),你内息高,掉血就多,对方掉血也多,但是我觉得这个不合适,不划算,如果对方开揽雀尾,你就必须关魔气了,人家再天马,你的血跟他互拼就有可能跟不上了,当然这点我要提一下,开天马赶紧抓时机魔随空生拉回来开魔气又能揍一套。
魔心本身并不主要靠魔气的掉血输出,如果你内息过高掉血太快,这样容错率太低,稳妥的打法我建议君子武当这种高内息门派把内息和体魄易骨一下,这样一个加强了自己的血上限和招架耐力再一个又减少了魔气掉血的速度,而附加的伤害是不会改变的。
(三)把对手扒成体无完肤的逆天虚招:魔情迷踪
这个虚招我真的是非常喜欢,它有三个优点
第一个,出招速度快,我没见过几个比它快的虚招,魔情迷踪的出招之快把雁行过去成功破防变成完全可能的事情,因为太快了
说到这我非常想吐槽下伴随我很久的逍遥腿法,尼玛,冰销叶散就是个废招好么?虚招的优秀与否,除了它的附加的特效就主要取决于出手速度,像逍遥腿法的的冰销叶散,你觉得能用么?,事实上,速度是最重要的,你特效再好破防破不到有什么用?有什么用
它的第二个优点,这个可能不算,只是我自己感觉吧,魔情迷踪在挥拳时带一个光效,光效的最远处就是它破防的极限距离,但是其实不是特别明显,所以往往会给人产生一种错觉,挥拳的那个很短的距离就是破防距离,这个加上出手的速度总会让人意想不到。
它的第三个优点,附加的特效,降低内外功防御力,增加魔气纵横的伤害,在六层时会发生质变,一个破防直接把对方的内外功防御力全部打到0。这意味着什么呢
这是我下山后的渣渣属性,大家不要见笑,主要想让大家看的是外防5665的效果,降低被外功攻击时所承受伤害的百分之36,算一个简单的数学题,也就是说原来只打出了百分之64的伤害,而破防后打出了百分之百的伤害,这样,其实伤害在破防后变为了原来的百分之156.25,整整高了一半多,再加上附加的阴伤害,就是百分之164.25,而破防后魔气伤害也会增加,这就是成吨的伤害的来源。注意破防,这对玩魔心很关键,好的破防可以杀死对手。
(四)无视远近的徒手钩子:魔随空生
魔随空生,曾经也贵过,在九阴最开始最开始66的时候,当然了现在全套都很便宜。魔随空生的优点,是在跟追魂爪对比中产生的,钩子拉人的那招(无视我吧,没玩过钩子,忘了叫什么了)3米内无法释放,但是魔随空生没有这个限制,这就是优点,但是它只是拽到一半,所以你要自己雁行过去,开魔气。
魔心的其他几个实招我就放到一起说了,看上面的图大家就知道了,魔随时外功伤害,而魔极屠情这个冲锋则是内功伤害,魔踏七星主要是用来补伤害的,在对方倒地或者自己有五秒伪霸体时候可以释放。那么问题就来了,究竟是带内功宝物还是外功宝物,还是双爆宝物?下面会在宝物里说。
这里再提一个要注意的小问题,冲锋是会把对方往外面抛的,千万别把对方从魔气抛出去,那就出笑话了。
还有就是魔踏七星必须面对面放。
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