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论九阴真经--该怎么获得武学修为及个人想法

发表时间:2010-11-25 作者:柒尺巷-一辉 编辑:①生守护 来源:未知
论九阴真经--该怎么获得武学修为及个人想法

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  中国自网络游戏诞生的那一刻起,在技能上面,皆是采用通过刷怪获取所谓的经验或熟练度来升级技能的,无论是西方魔幻题材的战法牧网游,抑或是中华武侠题材的武侠类网游、修仙类网游,无一例外,全是如此。

  说实话,这种无厘头外加极度混蛋的逻辑已经让我为之郁闷愤怒了好几年了,我不知道这种思想的源头具体是起于何方,但是据我猜想,这多半是由当年仗着坚船利炮四处横行掠夺的西方殖民者创造的,道理很简单嘛,你一定能理解资本主义列强越抢越疯狂、越抢越来劲,财富越抢越庞大,“经验”越抢越熟练,可是你何时见过在工厂里做苦工的打工仔越做越疯狂、越做越来劲?有哪个打工仔财富越做越庞大,“经验”越做越熟练? 一个再简单不过的工序需要通过没完没了的玩命干吗,需要用付出生命的代价去“熟练”它吗?(比如富士康的那十几条无辜的亡魂)

  也不知道是从什么时候,“刷”这个令人作呕的词汇进入了我们的生活,仿佛什么都是可以刷来的,刷怪、刷熟练度、刷任务、刷钱、刷钻、刷流量...最牛叉的是居然有人去麦当劳买一份中薯条,然后再没完没了的去柜台“刷番茄酱”。哎,当生活中的一切都是可以刷来的时候,又有几人肯静下心来踏踏实实的搞科学研究,又有几人肯脚踏实地的一步一个脚印的去做实业。

  愚以为,武学修为这种东西,断不是西方殖民主义的那一套可以刷来的,这是需要习武者长期浸淫其中,用心去揣摩,并且在天长日久的理论结合实践中一步一步的往前摸索方可有所成就的,在这一时期,武学典籍和前辈的指导是最为重要的。这些说起来很吓人,其实实施起来一点也不变态,用一个玩家对这本武学典籍的理解程度来衡量他在这门功夫上的基础造诣一点也没有脱离实际,比如一个武当弟子如果拿着把剑用力的蛮斩狠劈,系统就可以出红字提醒他,如果他还是一意孤行的这么干,系统完全可以不给他增长武学修为,这很公平,连武当的立身之本都没有搞清楚就急急忙忙的跑到山下去“练功”,这是何其的荒谬。其实蜗牛完全可以在九阴中创立一套前所未有的系统,那就是出招的速度和力道,让玩家自己去揣摩这套武功的出招速度应该有多快多慢与力道大小的火候。当然了,这还是完全不够,还应该每隔几天就举办一次武学大校,不用把玩家集中到一个地方,在任何地方只要玩家打开系统界面就可以参与今天的武学大校,内容是考核你所学的这套心法或招式的精髓与修炼要诀,其实这些东西一点也不艰深晦涩,用功的玩家在平日的习武生涯中完全可以自行领悟,或是由前辈指导,当然了,由前辈指导出来的人多半没有自己一步一个脚印的摸索理解得透彻。“武学大校”完全可以设置为玩家获得武学修为的重要途径,愚以为,这远比没完没了的机械式的刷怪来获得所谓的熟练度要合理得多。 其实关于武学大校这个东西还极不成熟,但是我又一时想不起更好的主意,全当权宜之计,敬请蜗牛下属的九阴研发者一阅。

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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