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九阴的主要游戏内容应该基于救世济民

发表时间:2011-03-01 作者:①生守护 编辑:①生守护 来源:未知
九阴的主要游戏内容应该基于救世济民

  其实说实话,蜗牛把九阴真经的主要游戏内容设为争夺武林盟主这一主题,我并无任何异议,可是我总觉得这似乎过于单薄了,就像一个人在秋风瑟瑟的河边散步,只穿了一个风衣,里面却只套了一个薄薄的秋衣,带着露水的树叶随风落在风衣上面,一阵寒意沁入心脾。

  风衣的确是很气派,也能抵挡风寒,可是却无法抵御湿气和露水的侵袭,在九阴真经里面这种湿气和露水指的就是利欲熏心和武装劫掠。生活玩家与心怀不轨的Pk型玩家的抗争,这本是一个可以大做文章的题材,因为正好可以在这上面构建【侠客拯救弱势群体】的魂魄。【武侠只有在弱势群体遭到强权欺压或掳掠的时候才能焕发神采】,【离开了救世济民这个土壤,武侠就会立刻从云端跌落到万丈深渊,甚至可能会失去生机,沦为习武之人争权夺利的工具】,若是你硬要说争名夺利就已经足够了,那我也无话可说,可是要是比起以争名夺利来挑起仇恨和战争,蜗牛,你就算拍马也赶不上完美或巨人,等九阴真经面世之后,必会红透半边天,到时候网游界的这些大佬必会眼红,他们要是不抄袭九阴真经我就喊他们爹,哇哈哈,可是一个过于浅薄的游戏文化如何经得起人家揣摩推敲,更何况你玩的这一套本来就是人家玩过了千百遍的,轻车熟路,人家用不了几个月就能仿造出一大批和九阴真经别无二致的真武侠网游来,哈哈。

  要做就要做别人仿不了的,若是你在自己的作品中注入了浓烈的【真侠义】的灵魂,以完美和巨人的那帮傻蛋策划,怎么可能有你这样伟岸的心胸和品质?

  我并不反对游戏中有仇恨,更不反对厮杀或战争,要打仗可以啊,可是要问一句为什么而战?难道就是因为那莫须有的不共戴天的仇恨就要日复一日的杀个没够?这太浅薄,而且时间长了会令人十分的疲惫和厌倦,因为这种模式既没有精神内涵,更没有文化内涵,而且也不符合武侠小说中的规律,你要名门正派每天跟魔教妖邪杀得天昏地暗,人家名门正派又不是杀戮机器,难道就因为对方和自己派别不同就一定要不死不休吗?更何况这种过于浅薄的开战原因实在是经不起推敲,更经不起时间的检验。要打,就要把开战的理由与生活玩家的利益捆绑起来,【侠】只有在保护弱势群体的利益中才能名正言顺的动武,如果仅仅就因为派别不同就要杀得对方血流成河,那不是侠,那是借着侠的名头大开杀戒的魔。

  如果蜗牛真的想让爱子九阴真经拥有自己的灵魂,进而拥有自己的生命,那么把战斗与生活玩家的利益紧密的结合在一起才是唯一的出路,我写任何建议的文章都没有任何一点颐指气使的意味,我只不过是一个无权无势的玩家,这一点我很清楚,可是如果我能以自己的努力换来国产真武侠大作九阴真经的浴火重生,我将会感到不胜荣幸,因为九阴真经是我唯一期待的网络游戏,我期待它能够像凤凰那样展翅飞翔,仅此而已。

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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