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《九阴真经》八大门派解析之武当篇

发表时间:2013-06-28 作者:彩虹网 编辑:薛定谔的猫箱 来源:彩虹网
首先~总体说一下武当这个门派,相对其他门派来说,武当输出低的可怜,但生存能力极强,可以这样说,你打别人不容易打死,别人打你也不容易打死。

  首先~总体说一下武当这个门派,相对其他门派来说,武当输出低的可怜,但生存能力极强,可以这样说,你打别人不容易打死,别人打你也不容易打死。

  介绍一下武当的三个套路

  分别是清风剑法,两仪剑法,太极剑法。

  清风剑法应该说的上是武当输出最强的套路了,配合二内,将输出最大化完全可以将同级同装备的其他门派碾死。

  现在给新手说一下清风的PK技巧~

  冲锋别乱用,这对每个门派来说都是一样,如果你刺在对方的格挡上,对方就会反冲锋,然后一套连带走你。例如橘子~如果你和橘子pk时,清在他腿法招架上。。。那你悲剧了

  清风的两个灵魂技能:圈圈和直线。圈圈怎么说呢,没剑气的情况下很需要技巧,三秒的蓄力注定别人不会站在原地等你打。这就需要预判,判断好对方的移动路线和对方的移动速度,然后放圈圈。这时有同学会说哎,我可以跳啊。没错,圈圈跳起来是瞬发,而且有击倒的特性。但是~战斗中跳起来是一大忌,在空中你就无法使用燕行。穿云又很不灵活,所以你很难避开对方的攻击。另外别的门派有很多对空技能,说个最强势的,峨眉。最为峨眉的资深玩家我可以告诉你,跳起来你就注定要悲剧。峨眉的会在后面介绍,总而言之不要跳就对了。

  第二个就是直线。超长的攻击距离和小范围的群攻可以说是一个不错的技能,可以远距离用直线浪,还可以破防后连击,三秒禁招架的特效很霸气。

  下面就是破招,破招怎么说的……也没的说什么- -注意燕行就OK了 有经验的对手会在格挡的时候等你燕行过去给他虚招,对方则会冲锋,好好注意一下这点。

  下面就是清风的连招了~

  破防+清音+直线+冲锋

  破防+圈圈【跳】+直线+冲锋

  破防+圈圈【跳】+怒招【跳】+直线

  哎呀,写到这发现忘了怒招了- -

  怒招伤害不错,配合二内输出强大,跳起来放会增加攻击的次数,但是这个嘛- - 这个对方被击中后还可以格挡,僵直也不打。完全可以把你从天山打下去。所以这个还是远距离用比较好,但也有风险,例如极乐的腐骨和峨眉的玉女等等都可以把你击落。

  清风篇结束,谢谢围观

  第二篇 太极剑法。

  太极剑法的精髓就是一个字,耗。

  太极剑法大多数应用于副本,PK时天马三环也可以恶心对手,是个不错的套路。

  武当有两个神技,就在太极剑法里。分别是天马行空和三环套月。天马三环剑舞在每个区都是天价的技能,天马可以提供不错的血蓝互换,保持了武当的血量,另一方面三环套月略短的CD提供了良好的回蓝,配合天马,武当就是不死的- -

  太极剑法的伤害虽然低,但是它的持续性却是最强。

  狮子摇头,一个规规矩矩的冲锋,注意要领在清风篇上。

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
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