《九阴真经》历史上至关重要的一次升华
发表时间:2012-01-16 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
今天在更新之后,无数玩家惊喜的发现,以前就算几个月都不吃一粒米、不喝一滴水,也对自己的任何游戏行为均没有任何负面影响的【饱食度】,在今天终于显现了它应有的尊严和重要性。 原来从今天开始,你长时间的不进食,在体力值和饱食度双双接近于零的时候,你的
今天在更新之后,无数玩家惊喜的发现,以前就算几个月都不吃一粒米、不喝一滴水,也对自己的任何游戏行为均没有任何负面影响的【饱食度】,在今天终于显现了它应有的尊严和重要性。 原来从今天开始,你长时间的不进食,在体力值和饱食度双双接近于零的时候,你的角色是会饿晕的! 无数的厨师玩家奔走相告、喜形于色,其实他们不知道的是,这远不止仅仅是厨师这一个生活职业的幸事而已,这真的可以说是整个九阴真经的春天,我不是在歌功颂德,更不是在溜须拍马,你要知道,从今天开始,饱食度和体力这两项数值,就不再是生活玩家这一个群体的事了,而是每一个玩家,无论他的武学造诣之高低,无论他的身份地位之贵贱,都要一天都不能间断的不断进食,否则他就会饿晕! 从这一刻开始,这个世界上终于有一款MMORPG游戏可以在相当程度上摆脱对战斗职业高度的依赖,这么一个宿命了,不过这在常人看来,或许这真的是再小也不过的事件了,甚至还远达不到对世人形成震撼的程度,可是你扪心自问,你玩了这么多年的角色扮演游戏,有哪怕一个生活职业里的哪怕一个生活技能不是为打杀而生的吗? 裁缝,他做出来的衣服根本就没有几个人在意它漂不漂亮,几乎所有的购买者都会将自己全副的心神高度集中于这些装备的攻防属性之上,甚至连保暖与否这一概念都未曾有过; 铁匠,不用说,没有一把铁匠造出来的铁器不是为了打杀而诞生的; 药师,虽然这是一个可以救死扶伤、妙手回春的职业,可是到了游戏里,能剩下的就几乎只有为提供持续的战斗保障这么一条了,除了加血、回蓝、和解毒之外,药师一无所用; 厨师,如果没有九阴真经,恐怕这个职业会永远像药师那样,沦为加血回蓝的战斗傀儡; 还用我再举例下去么,我们以前玩的MMORPG,真的有一丁点的角色扮演的气息吗? 连仅有的一块净土--生活职业,也彻彻底底的沦为了打杀的傀儡和帮凶,我们又有什么心情从这个游戏世界中感受到这是一个社区、这是一个可以代入的虚拟生活呢? 感谢蜗牛啊,虽然你为我们付出的这些总是波澜不惊,虽然你总是不声不响,可是并不是每一个玩家都看不到、都看不懂这些于细微处现惊雷的创新力举背后需要付出多么大的代价的,因为如果这些创新不需要冒非常之大的风险的话,早就有游戏商迈出这一步了,哪里等得到一个小小的游戏蜗牛开创这一切?! |
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