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论《九阴真经》玩法之增强玩家的代入感

发表时间:2012-01-24 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
  九阴可以获得如此高的关注度,激活码的热卖,论坛的水深火热,都源于九阴真经的游戏世界观,也就是游戏所以呈现给我们的观念,观念很新,所以期待度,各种就上去了。  我大致的玩了2个星期左右,没有各位玩的长,就说说九阴的宣传是否与我们的观念符合。  不过

  各类数值

  轻功值

  对于各类轻功的消耗量能否进一步细化,

  总感觉去得太快,有时又似乎无限轻功。

  但与人物的属性内力值挂钩是否更好呢,

  饱食度

  掉血太少,吃饭太贵

  酒量

  有新鲜感但和鸡肋,与打斗各方结合起来吧,一动屏幕就不晃了。

  打斗

  真是觉得还不够,空间激斗尼玛的就像无线个空气墙在空中。旁人观赏性不错,自己打回来就不是一回事。天下三,本想不想谈这个游戏,但那天看到他们空中对打,真的比九阴好。

  希望在进一步优化吧。

  总结,

  各类设定很新颖,可是觉得并没有和传统的游戏的感觉有过大的区别,还是传统的升级套路

  积极去探索自然乐趣多多,也可以立足国产是巅峰,但是与之宣传是否相差甚远。

  我是九阴黑,也是红卫兵。因为希望他更好所以才更严厉的喷,往死里喷。

  离山顶一步之遥,要么登峰造极,要么粉身碎骨

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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