论《九阴真经》玩法之增强玩家的代入感
发表时间:2012-01-24 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
九阴可以获得如此高的关注度,激活码的热卖,论坛的水深火热,都源于九阴真经的游戏世界观,也就是游戏所以呈现给我们的观念,观念很新,所以期待度,各种就上去了。 我大致的玩了2个星期左右,没有各位玩的长,就说说九阴的宣传是否与我们的观念符合。 不过
各类数值 轻功值 对于各类轻功的消耗量能否进一步细化, 总感觉去得太快,有时又似乎无限轻功。 但与人物的属性内力值挂钩是否更好呢, 饱食度 掉血太少,吃饭太贵 酒量 有新鲜感但和鸡肋,与打斗各方结合起来吧,一动屏幕就不晃了。 打斗 真是觉得还不够,空间激斗尼玛的就像无线个空气墙在空中。旁人观赏性不错,自己打回来就不是一回事。天下三,本想不想谈这个游戏,但那天看到他们空中对打,真的比九阴好。 希望在进一步优化吧。 总结, 各类设定很新颖,可是觉得并没有和传统的游戏的感觉有过大的区别,还是传统的升级套路 积极去探索自然乐趣多多,也可以立足国产是巅峰,但是与之宣传是否相差甚远。 我是九阴黑,也是红卫兵。因为希望他更好所以才更严厉的喷,往死里喷。 离山顶一步之遥,要么登峰造极,要么粉身碎骨 |
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