在游戏中未必一切快乐与成就皆是源自人不如己
发表时间:2011-03-01 作者:一辉 编辑:①生守护 来源:九阴真经
在游戏中未必一切快乐与成就皆是源自人不如己
为什么当今所有的网络游戏中的价值体系都是建立在【人不如己】这个根基上面,你仔细想想,是不是这样。你费那么多精力和时间练级是为了神马?---是为了穿上更高级的装备,穿上那么好的装备是基于什么诉求?---是为了杀人,要不然就只有被杀。试问你花在练级和打装备、以及升级装备上的精力、时间、以及金钱占了你对这款游戏的总投入的多少百分比?不说是百分之九十,百分之八十总是有的吧,有太多收入微薄的玩家就算是欺骗家长、就算是坑蒙拐骗、就算是违法,也一定要筹得大量的钱财去买商城里升级装备的道具,都是为了追求那一个共同的目标:一定要【人不如己】。 我都不知道怎么去形容我心中的悲哀了,我真的不明白,人类世界正常的情感追求、和那些正面的与积极向上的精神诉求难道就真的连狗屎都不如吗?难道如果真的所有的人都不如你,你就会感到真正的快乐或所谓的成就感吗?哎,还是那句话,人与人之间漠视、敌视、仇视,毫无对他人的关心或关怀,眼中只有自己的那一点私利,玩家可不就得变成像今天这样极端的追求【人不如己】吗? 【武侠】或许是这一种冷漠和冷酷的心理疾病的最佳良药,可是那也得是看得见,并能够发掘得出【武侠】这一文化当中的人文关怀和【爱人如己】的大胸怀、大气度的人才能研制得出这一剂良药的配方,那些只会和前人亦步亦趋的人,他们的眼中只看得见武侠小说中的绝世武学和无穷无尽的杀戮征伐,绝对看不见那些气壮山河的侠义魂魄和悲天悯人的大爱情怀。所以他们的文化作品中从头到尾充斥的都是你死我活的厮杀,却鲜有侠义或大爱出现的踪迹,那些武侠网游的策划或许永远也不会知道,武侠小说中的绝世武功和剑拔弩张的争斗,只不过是为了要在其中展现义薄云天的侠义心肠及淳朴执著的善良,【武】是为【侠】服务的!!!这一点在金庸的原著中尤其明显,如果你要对老金兴高采烈的狂扯他笔下的降龙十八掌的攻击力有多么的惊世骇俗,却对他小说中的侠或义只字不提,老金对你一定不会有什么好感,因为你侮辱了他,因为你看不到金庸花在这些侠义和情义之上的心血究竟是有多么的呕心沥血!!!而无论多么神鬼莫测的绝世武学,它们只不过是为侠义和情义做铺垫的铺路石而已!!! 武侠世界可以有追求武道上的极致的人、可以有为了一己之名利不择手段的人,可是如果整款游戏从头到尾大力宣传的都是这种自私自利、甚至于是对他人仇视敌视的思想,那么这款打着【武侠】招牌的武侠游戏,一定还会和它们的前辈那样,拥有一颗一般无二的灵魂,那就是是追求【人不如己】 !!! |
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