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希望蜗牛能够颠覆了这个冷漠刻骨的游戏文化

发表时间:2011-03-01 作者:一辉 编辑:①生守护 来源:九阴真经
希望蜗牛能够颠覆了这个冷漠刻骨的游戏文化

  如果非要把武侠世界里那些流芳千古的侠客行侠仗义的动机剖析得明明白白的话,追溯到他们心理世界的源头你会清晰的看到一种情感,名曰【感同身受】,这是在当今这个崇尚自私自利的世界是多么可贵的品质啊!!!或许有的人看到弱势群体在突如其来的灾难中苦苦的哀嚎,他们心中也会有很大的同情,但是光有了同情还不够,唯有把同情升华为【感同身受】,能够切身的感受到他们的苦难,才会萌生出【不忍】,而一旦一个人的心中爆发出了滔天的不忍,那么他多少会做些什么帮助身处水深火热中的弱者,有的人会怒斥强权的目无王法或朝廷的不作为,有的人却因为要救人脱离苦难而甘愿舍弃自己的性命,前一种我们称之为侠士,因为路见不平一声吼也不是每个人都能做到的,后一种我们称之为大侠。武侠小说之所以会有这么庞大的读者群,并不是因为其中的武功打斗有多么的不可思议,而是因为那些或大或小的侠士透过他们的义举点燃了我们的希冀,照亮了我们的灵魂,而这,正是武侠小说的全部价值所在。

  说实话,当我第一次听说蜗牛要做一款【真】武侠的网络游戏时,我的心剧烈的颤动了一下,倒不是为了神马练成了绝世武功大杀四方,而是我终于可以在一个虚拟世界中和现实中的玩家一起重现义薄云天和患难与共的侠义真情了。我害怕呀,害怕蜗牛执著于那些天马行空的绝世秘籍,而忘了或看不到武侠真正的价值所在。

  每一种文化产品都能给消费者以美好的感受,而这美好,正是源自于它们的文化价值,金庸之所以会被武侠小说这个圈子尊为武林盟主,压根就不是因为他笔下的那些九曲十八弯的人心叵测,更不是因为那些一打一大片的降龙十八掌,这些都只不过是载体,金庸真正的目的是想借这些人世间的阴暗面来反衬出主人公义举的难得和伟大,金庸是想借这些给他的读者以美好的东西,这些东西名叫【爱心】和【善良】。

  如果九阴能展现出金庸小说中十分之一的侠义情怀,我想九阴真经都不会差到哪里去,可是我就怕就连这十分之一的魂魄蜗牛都塑造不出来,哎,话说那些把强权和暴力奉为至尊的网络游戏有什么玩头呢?哎,对立啊,仇恨啊,为什么所有的网络游戏都把自己的根基建立这些东西上面,其实武侠世界本身就少不了对立,更少不了仇恨,为什么不让玩家自己去在游戏生活中自然而然的发展人际关系呢,有人武功高了就必定会打家劫舍,可是更有人想输出温暖和善良,哎,没有渠道没有途径啊,所有的网游中根本就没有善良或温暖的立锥之地,一切都是冷着心肠冷冰冰的来,就连整款游戏的世界观都是只强调个人的荣华富贵,从来都没有对【付出】或【善良】提过一个字,你让那些玩家如何能不冷漠如斯,我真是都快把肺都气炸了,中国的绝大多数网络游戏都没有一丁点人情味,到处都是冷漠和仇杀。

  希望蜗牛能够颠覆了这个冷漠刻骨的游戏文化,创造出一个能够温暖人心的虚拟世界。

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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