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论《九阴真经》玩法之增强玩家的代入感

发表时间:2012-01-24 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
  九阴可以获得如此高的关注度,激活码的热卖,论坛的水深火热,都源于九阴真经的游戏世界观,也就是游戏所以呈现给我们的观念,观念很新,所以期待度,各种就上去了。  我大致的玩了2个星期左右,没有各位玩的长,就说说九阴的宣传是否与我们的观念符合。  不过

  九阴可以获得如此高的关注度,激活码的热卖,论坛的水深火热,都源于九阴真经的游戏世界观,也就是游戏所以呈现给我们的观念,观念很新,所以期待度,各种就上去了。

  我大致的玩了2个星期左右,没有各位玩的长,就说说九阴的宣传是否与我们的观念符合。

  不过在下小学生智商文笔实在有限,分类不清或者有过太过个人请见谅,欢迎喷我。

  世界观及代入感

  正是由于九阴出色的世界观设定,一个恢弘真实的武侠世界感就呈现于我们面前。

  无论是体力值,饱食度,亦或是酒量,没有神兽,无级别,离线江湖等等设定。

  这些脱离了传统的MMORPH的新的观念冲击我们的认知,正是由于这些原因我们

  期待并衷心喜欢它。九阴在世界观的方面是非常出色的,这点毋庸置疑,但如何

  让感觉与体验成正比例,那就要谈到一个代入感的问题。

  代入感有以下几点会影响玩家对整个江湖的体验--

  1:初入江湖--即任务系统。

  初入江湖,代入感很重要,一般人都知道一个游戏能否留住玩家,游戏的前期代入感非常重要,

  即使高自由度,也需要一个线索,即引导。

  而引导往往需要任务来进行铺陈,以及其他界面图标与界面信息来服务主线

  我相信大部分同学在进入游戏有这么个感觉:

  不知往何去,不知做何事,几个小时就浪费在出生的各种跑路,各种迷茫。

  也许有人说九阴观念太新的原因,可是这样吗,说说九阴任务引导的有缺

  优点:主线任务的代入感还是不错的

  仅此而已,(其他童鞋有其他感觉可以列举出来)

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
  • 官方网站:点击进入官网
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