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九阴真经关于真武侠想法“虚拟币|装备”

发表时间:2010-11-08 作者:不做小道士 编辑:①生守护 来源:未知
九阴真经关于真武侠想法“虚拟币|装备”

  状态技能想法

  附注:

  9阴是无级别无门派,强调武功修为和技能操作PK的游戏。但是,相当一部分玩家操作性能不是那么好的玩家在躲闪防御技能上做不到反应那么迅速。要知道别人出招速度是很快的没可能及时做出调整和反应。但是,这部分玩家的修为又很高没可能让这部分高阶的玩家被一些修为低的玩家给虐吧~~!那不是很吃亏?比如:像唐门这种比较靠闪避吃饭的血薄防御低 攻击能力高的玩家如果玩家操作不好很可能会被比他修为低很多的一个皮糙肉厚的玩家给KO掉。那还练那么高级武功做什么。所以,我建议每个门派都能够有自己独特的被动技能。而且不用使用技能就能很大几率自己触发技能(也就是玩家不用去做出判断角色自己判断做出的动作)。出现被动技能几率要武功修为的高低,我这里所谓的被动技能是每个玩家都会有各个被动技能的前提下说的,只是一些人走的方向不同就会导致触发自己自动触发独特防御被动技能 比如闪避 格挡反击。。硬直。。踢腿。。潜能爆发。。夺取 等等。。

  我这个想法只是平衡玩家操作性上的建议。毕竟,有那么部分玩家(比如小女生)操作性不那么好的,难道要被自己低很多武功修为的新手玩家在操作上给打败?那还不如去弄个PK游戏得了,看那个PK技术好。技术好的就能获胜。所以,我希望能够平衡玩家操作上的差距来平衡玩家心理,毕竟我们玩的是网络游戏讲的不完全是技术。

  药店想法:

  其他职业技能,也可以这样来做。

  附注:

  希望9阴里的药店只能抓少量药的材料不能炼制成丹药而且药店提供的材料是有限度的用完了,需要玩家采集材料来提供给药店或者等几小时后才会刷新,这样能大大增加玩家和NPC之间的互动,比较稀有的材料可以自己定价放在交易平台上大家去抢。药店出售的药只能达到很低的补血和补蓝效果。如果,想要炼制成丹药就必须在一些古代遗迹上抄录下来古代的一些药方或者BOSS爆出药方和NPC提供少量的药方。就像剑3里的读书系统一样。玩家只有能找到药的药方后,方才可以炼制丹药,炼药师还要一定的炼药熟练度,低级只能炼制低级的丹药,高级能炼制高级的丹药,成功率按熟练度等级来计算。

  不是采集师或者是炼药师不能看见药材的名字,只有读过药方的人才能看见药的名字和功效。

  材料集齐后,制作丹药可以尽量进行简便。

  这样不仅能让很多玩家普及我国传统的中医药知识还可以大大增强游戏的娱乐性。

  差不多就这样,铁匠铺和铁匠、采矿师也可以按照这种模式来做。

  补充:酒店只可以出售例如包子、烤鸭、酒、值得达到一些回血、回蓝的效果

  而炼制出来的丹药,可以引用到剧情和普通任务当中去。

  总结,这样的做法主要目的是为了让不同职业类型的玩家能够在游戏中体现自己的价值,而达到一种互利互惠的关系。来平衡各

  种类型玩家心理。使物品与任务紧密联合起来让游戏中物品变得更有价值....前面说到的。

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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:MMORPG 真武侠
  • 游戏特征:3D武侠
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营:蜗牛
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