九阴真经关于真武侠想法“虚拟币|装备”
发表时间:2010-11-08 作者:不做小道士 编辑:①生守护 来源:未知
九阴真经关于真武侠想法“虚拟币|装备”
九阴活动想法: 活动太多不紧占用玩家太多的时间。而且,由于时间上的关系一些玩家无法完成每个活动。但是,活动和丰富诱人的奖励又不得不让玩家去尽量完成每个活动和任务(部分游戏纯粹是靠活动提升等级的),最后,感觉每天像是被不停的被活动所控制。最后,部分玩家累了伤心了,最后只能选择伤心的离去。 活动我觉得应该控制在双休日或者传统节日是最合适, 奖励也一定要丰厚。强烈不建议,九阴出每天固定活动,即伤身、又伤心,得不偿失。 总结,这也是为了平衡由于时间关系上,的一种心理上平衡做法。 大总结: 最后,大总结:平衡玩家心理首先,得要达到市场繁荣,使各种类型的玩家都能在游戏里体现自己的价值,而不是游戏里小丑。达到游戏内市场繁荣必须得有好的游戏、好的运营商、统一用途广泛的虚拟币、用途广泛促进玩家互利互惠的物品、强大的交易平台做为前提条件。 还有就是我的想法,少量而奖励丰富的活动平衡玩家时间上的差异来平衡玩家心理;各种生活职业能够互利互惠体现自身价值来达到心理平衡的做法;强大状态技能来体现由于玩家操作性上差异,来平衡不同玩家心理;怒气技能来平衡玩家武功高低等级上差异,平衡玩家心理的做法;人物年龄来平衡不同能力玩家,能力上差距的,重而平衡玩家心理的做法;极品装备模式平衡人民币玩家和 普通玩家由于装备上的差异,满足人民币玩家的需求、从而平衡玩家心理的做法;如果,看官还是不能理解请看下具体介绍在做评论,谢谢。 纯手工打字,原创!!希望看官能够理解我的用意。 举个例子说明下我的意思,使给为看官能够更加理解我的意思。。 我们玩家就是生活在虚拟世界里的“老百姓”而运营商就是为了维持虚拟世界次序的“政府”这个比喻对吧? 想要让老百姓得到快乐和体现自身价值就得使整个经济市场繁荣起来,使生活在这个虚拟世界里的每个人(各种职业)都有活干,有饭吃,有衣穿、这样老百姓才能够获得快乐。 那么,如果货币得不到统一,生活在你虚拟世界里的“老百姓”不是身受折磨吗?比如:你想买一块面包,但是店主只收美元不收人民币。但是,你想要得到美元就必须每天,加倍的努力干活才能换来一块面包或者用更高昂的英镑去换取美元。 能够理解吗? 所以,游戏内货币必须得到统一。 第二繁荣经济市场,必须要促进“老百姓”进行消费和生产(这里开始讲物品广泛生产和应用了)。那么,怎么才能使整个市场活跃起来呢?那么,就必须得有各个阶层相互配合起来促进“老百姓”消费。“老百姓”口袋里有钱了才能消费,比如:有开店铺卖包子的、有干苦力的、有投资房地产的(比喻就是各种类型的玩家职业)。这里面少了一个环节人们生活都不能正常的进行(比喻就是做活动任务) 除了,这些“政府”还要开放一定量的集贸市场、货运码头促进物品的流通和繁荣市场经济(比喻:这里就是各种各样的交易平台) 这些都是促进繁荣经济的前提条件。“政府”还要推出相应的政策来引导和规范整个市场的正常生活运行和打击犯罪。(这就是我发的那些帖子来平衡老百姓心理,从而促进整个市场经济正常生活运行)使各种类型的玩家(有钱的出钱,有力的出力)促进整个市场运行。那么,如果“老百姓”快乐富裕了(这是游戏内精神上的富裕),那么政府不就能够强大和繁荣了吗.(这里是比喻赚到很多钱了,公司强大了)不也就圆满了吗? |
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